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升級新平台之MSI GTX 660 twin frozr III測試心得

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斐拉大概有兩、三年不曾更新過新的平台,還一直以為WOW跑得順要玩其他遊戲肯定都沒問題的,直到去年推出的暗黑破壞神III出現……斐拉仍然沒感覺,倒不是用舊平台玩很順,而是那段時間因工作關係,所以都是用筆電反而少用我的桌機玩,才會讓我產生這種錯覺。

直到有一天心血來潮想再用桌機玩D3時才發現,哇!一整個也太LAG了吧?就算把效果調成低階,當幾十隻怪從四面八方一湧而上時,就發生了畫面停格的悲劇,好在這種事我也挺有經驗的,心平氣和地等待電腦執行完畢後出現的「你已經死亡」的字也沒什麼好不悅的,只是提醒自己是否該將平台汰舊換新了。

於是趁著過年牙一咬決心換個新平台除舊佈新,說是新平台其實也沒多新,斐拉只是個很單純的小玩家,不會追求高效能,只求夠用就好,就跟友人買了沒在用的零件,四處搜刮配了現在這套平台。

首先來新舊平台比較:

闊別以久的更換新平台,這次還順便把CPU散熱器也一起換了,先將CPU和散熱器與記憶體組好放一邊。

再將用了兩年多的GIGABYTE G31M-S2給請出來。

我其實很不會整線……能把它們平安裝進去我就阿彌陀佛了,請大家忽視這些亂七八槽的線吧,如果對這咖機殼有興趣可以逛一下我的舊文Antec DF-30。

最後再裝上我的MSI GTX460就完成囉

到現在還有人懷疑我不是女生,所以裝機是有圖有真相,不怕大家知道~

這次除了更換新平台之外,在跟朋友拿平台時,他知道我平常有在玩Blizzard的遊戲,也知道我有一張MSI GTX460 twin frozr II Hawk,便借了我一張MSI GTX660 twin frozr III讓我感受一下換新平台與新顯卡的威能。

因為它跟MSI GTX460 twin frozr II外型長的好像,所以拿外盒來區分。

不是我要說,一開始看到這張卡我還真分不出兩張卡的差別。

不過他比MSI GTX460 twin frozr II來得厚。太過專業的東西我就不講述了。

意外發現GTX660竟然只要一個6PIN的電源,真令人意外,想我的GTX460還需要12PIN才能使用,可想而知這張卡應該是高效能低耗電量的代表了,否則它也不會叫GTX660了。

介紹完硬體裝置後,當然就要開始實測,斐拉這次拿來實測的項目分成幾項:
1. 遊戲新秀-暗黑破壞神III
2. 萬年不敗-魔獸世界
3. 超頻軟體-MSI Afterburner
4. Benchmark-LOST PLANT 2

目前手中有的卡一共兩張,一張為MSI GTX460 twin frozr II另一張為MSI GTX660 twin frozr III。

1. 暗黑破壞神III因為很難有個實際的測試基準,所以就是憑自己在新舊平台玩遊戲的感覺來論述,如採用最高解析度,可從一開始必須調成最低解析度才能順暢進行遊戲,提升為高解析度下順暢,但若是遇到三、四十隻一湧而上再施放技能還是會LAG,將顯示卡超頻的話可以多少改善LAG。

2.魔獸世界的主要測試,是在支援DX11下三張卡的效能。畫面為1920*1080P。飛行路線由暮光高地飛往暴風城,飛行時間約250秒。

此次測試為比較MSI GTX460在新/舊平台上的表現差異,以下不厭其煩地再次出現新/舊平台資訊:

MSI GTX460 + i5 760為76.28張,MSI GTX660 + i5 760為83.4張, 差距大約為8張。

MSI GTX460 + CPU E8200的數據是大改版前進行的測試,在這次的測試當中我發現了鳥的速度變快了一點,所以可能數據有點偏差,但還是放上去給大家參考。平均FPS為86.18張,

3. 超頻軟體 MSI Afterburner
斐拉不會硬體超頻,所以採用曾經使用過且版友們大力推薦有中文版的MSI Afterburner與kombustor。

而MSI GTX660因為有強大的GPU Boost技術,可根據繪圖元件的核心使用率提昇核心運作時脈,簡單說他會自動超頻到時脈1033,所以我測不出來未超頻的數據,故只會整理自動超頻下的數據。

MSI GTX460 未超頻,時脈:760;超頻時脈:870,電壓30

4. LOST PLANT 2
採用1920*1080p,DirectX 11,default值設定進行A/B測試。

A TEST 畫面

B TEST 畫面

MSI 460 VS 660 LOST PLANT 2測試數據:
1. MSI GTX460未超頻與超頻,超頻時脈為915
2. MSI GTX660會自動超頻,就不預設了。

結論:
更換了新平台後,D3 & WOW的遊戲表現亦更上一層樓,效能與速度皆令人滿意,而MSI GTX660這張不屬於我的卡所表現出來的數值更是令我驚豔,這輩子還沒見過我的電腦跑LOST PLANT 2的Benchmark A Test可以拿到A的,而且魔獸世界的平均FPS也超過90,常常跑出100以上的數字,什麼LAG魔神也被我驅除在外了,當然我現在沒有在打25人副本,是沒辦法看耗資源的團隊戰表現如何,不過就目前的平台與顯卡而言,又可以再讓我用個2年沒問題了。


找出最佳性價比,二代 APU、FM2 主機板完全解析、搭配

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快速目錄:

便宜夠用是APU最大賣點

AMD與Intel的陣營優劣戰個三天三夜也戰不完,雙方也各自有支持的玩家,在此不多做贅述。筆者認為,APU最大的賣點仍是「便宜」、「強力的內顯」。二代APU最便宜的版本A4-5300僅1400元,同價位帶只能買到Ivy Bridge架構的Celeron G1610。最貴的A10-5800K也不過約3890元,還附增了效能頗不錯的HD 7660D。對於文書機或不想裝顯卡的電腦來說,APU能夠發揮最佳的效益。但若要外加顯卡打造中高階水準的遊戲機,筆者認為會無法發揮APU顯示效能的優勢,並不特別推薦這樣的組合。

▲A85X是APU平台最新的晶片組,但相較於A75並無太大的差異。

APU腳位有2種、晶片組有3種

現在應該是AMD產品線最混亂的時期,市面上仍在流通的處理器腳位共有AM3、AM3+、FM1與這次的主角FM2。其中FM1與FM2是APU專用腳位,二代APU是採用FM2腳位,並依照效能高低區分為A10、A8、A6與A4,另外還有X4-740、X4-750K這種沒有內建GPU的版本。

FM2主機板使用的晶片組與FM1相同,只是新增A85X,舊款A55與A75也有搭配FM2腳位的版本。雖然FM2共有3種晶片組,其中A55晶片組並不支援USB 3.0。筆者認為現在USB 3.0隨身碟200元有找,已不適合再挑不支援USB 3.0的主機板。因此不論選購AMD或是Intel平台,還是從支援USB 3.0的開始找起。

▲前後代APU並不相容,二代APU僅適用FM2腳位。

▲前後3款晶片組規格差異很少,A75便宜又好用。

K系列是附加優勢

APU平台除了處理器世代(挑效能好的二代)、處理器規格(挑內建GPU的版本),與晶片組(挑支援USB 3.0的A75與A85X)外,另外一點就是可考慮不鎖倍頻的K系列。雖然對於日常應用,處理器普遍效能過剩,超頻似乎已經不是處理器的賣點,但是對於部分應用而言,處理器效能還是很吃香。目前內建GPU的二代APU中,僅有A4-5300與A10-5700鎖倍頻,多數都是「開放」狀態,既然不鎖倍頻,那就不妨用主機板內建的超頻功能,試圖榨出所有效能,否則就沒辦法達到最高的性價比。

▲各產品線幾乎都有K系列,超頻可以榨出更高的C/P值。

排列組合找出最佳用途

這次我們找來A4-5300、A6-5400K、A8-5600K、A10-5800K,幾乎囊括市面上絕大多數二代APU,要來看看這幾款處理器在A75與A85X平台上的表現如何?主機板方面,找來華擎的FM2A75 Pro4-M、FM2A85X Extreme4-M與FM2A85X Extreme4共計3款主機板。會找2張microATX版本,是因為中低價平台擴充機會有限,相較於給你「用不太到的擴充介面」,不如選擇體積較小的microATX版本,還可以節省使用空間,外加機殼的選擇空間還比較大。

▲ATX與microATX雖然只差了那塊空間,但是機殼尺寸可就差了很多。

<後面還有:效能篇:A75、A85X效能差多少>

選購篇:便宜夠用是APU最大賣點

效能篇:A75、A85X效能差多少

搭配篇:APU扣緊「性價比」

A75、A85X效能差多少

相信很多人選購主機板的時候,最想知道的是,晶片組之間的效能到底差多少?或許在北橋仍存在的時期,主機板之間的效能差距較為明顯。但是自從處理器高度整合之後,GPU、記憶體控制器等功能都納入處理器,使得主機板之間的差距越來越少。從A75跟A85X的效能測試來看,不論搭配平價的A4,或是中階的A10,在A75跟A85X上的效能表現相當接近。意即預設時脈下的表現,選擇A75或是A85X都沒有太大的差別。要挑哪款晶片組,還是看使用者自己是否需要RAID與更多的SATA 6Gb/s介面。

▲處理器效能方面,單核心運算效能差異不大,主要取決於時脈高低。

▲多執行緒環境中,可看到四核心的A8與A10效能大幅領先。

A8、A10遊戲實測表現佳

若要拿中高階顯卡來比,那筆者可以直接告訴你獨顯穩贏的。但若在預算有限,或是輕度遊戲領域,二代的APU表現的確不俗,相較於前代Llano更有可玩性。在這次DirectX 9與10測試中,即便是A4-5300在FPS表現上,1920 x 1080解析度下開啟8倍AA後至少也有14.5幀的表現。如不這麼虐待電腦,關閉特效後FPS可達22.8幀以上,若降低解析度,遊戲流暢度還會更高。而A8與A10處理器的表現更是有接近中階卡的水準,A10在特效全開情況下,FPS也有23~27幀左右的表現。對於有遊戲需求的人,建議挑選A8以上的處理器,並視需求選購平價的A75或是規格最完整的A85X。

▲高解析度下關閉特效後,各平台的流暢度都有相當的水準。

▲開啟8倍AA後,可看到A8與A10比較有實際遊戲的能力

▲DirextX 10環境下,關閉反鋸齒A6以上的等級都有不錯的表現。

▲開啟8倍AA後,A8與A10大約有近似中階卡的效能表現。

日常應用表現接近

至於APU平台的處理器效能夠不夠用,相信對於還在使用LGA 775時期平價處理器的人來說,換上新電腦後,相信都會有升級的感覺。日常環境中,多數情況處理器效能都是過剩,因此對於平價電腦的選購上,處理器的效能大多不會是問題。在PCMark 7測試中,也不難看到在使用內顯的情況下,A4與A6約為1600~1700分,而A8與A10則受到核心數與GPU的影響,分數在1800~1900分之間。

▲以PCMark 7測試日常應用,可看到四核心的A8與A10表現較佳,主因在於較多的核心與較強的GPU。

▲閒置狀態下,各平台的功耗表現差異不大,若開啟休眠更可讓功耗大幅降低。

測試平台介紹

這次平台是搭配FM2A75 Pro4-M、FM2A85X Extreme4-M與FM2A85X Extreme4測試,為了切合這次主題C/P值,因此挑選的都是平價的FM2主機板。受限於晶片組差異性,現在平價主機板較難做出真正的差異性。對於使用者而言,最明顯的感受仍是「價格」,因此這次挑選的都是同級產品中,價格比較有競爭力的高C/P值產品。

ASRock FM2A75 Pro4-M:

▲ASRock FM2A75 Pro4-M是A75基本款,但具備HDMI輸出,市場售價約2200元。

▲支援HDMI是這張A75的特色,若不要HDMI也可以選擇2000元有找的FM2A75M-DGS。

▲SATA插槽配置於主機板末端,共有5個SATA 6Gb/s可用,剩下的1個則是給了背板I/O的eSATA。

▲背板有2個USB 3.0,另可透過記憶體附近的19pin介面再擴充2個。

▲供電模組為4+2相,意外的是供電為4+4pin配置,而非低階常用的4pin腳位。

▲擴充介面該有的都有,另有1個PCI可讓你安裝老介面卡。

ASRock FM2A85X Extreme4-M:

▲ASRock FM2A85X Extreme4-M設計與前一張相當相似,價格約2500元。

▲背板I/O則跟前一張A75主機板相同。

▲SATA 6Gb/s數量較多,此處有7個可用,剩下1個也是配置給eSATA。

▲USB 3.0擴充埠也是在記憶體旁邊。

▲供電模組與A75相同,供電介面也是4+4pin。

▲華擎是少數重視舊產品的廠商,因此中低階產品上幾乎都看的到PCI。

ASRock FM2A85X Extreme4:

▲ASRock FM2A85X Extreme4,適合擴充需求較高的玩家,售價約2800元。

▲這張的USB 3.0數量增加很多,另外還有CMOS清除鍵,跟microATX版本差距較大。

▲轉角設計有好有壞,因此旁邊還有1個直立的SATA可用,可隨需求變換插槽。

▲除錯燈跟電源按鍵適合裸機的玩家,這也是小板子所沒有的功能。

▲雖然I/O處很多USB 3.0可用,但仍保留擴充介面給機殼的USB 3.0插槽。

▲供電模組配置則與前2張相同。

▲擴充介面多是ATX的基本特色,若用不到這麼多介面,選擇microATX版本會更適合。

<後面還有:搭配篇:APU扣緊「性價比」>

選購篇:便宜夠用是APU最大賣點

效能篇:A75、A85X效能差多少

搭配篇:APU扣緊「性價比」

APU主打文書、HTPC、輕度遊戲

雖然低價電腦也是可以玩遊戲、跑繪圖,但是容易遇到效能極限,用起來可能也不會太愉快。筆者認為,APU平台的價值仍是專攻中低價位市場,拿APU搭配顯卡組成遊戲平台也是可以,但是會讓內顯無用武之地,白白浪費APU最大的特色。而中高階平台不如選擇AMD Piledriver、Bulldozer架構處理器,或是Intel Core i5、Core i7會更適合。APU平台適合用於3種類型的電腦,像是文書機、HTPC,以及APU內顯能夠負荷的輕度遊戲機。以下就以處理器為區隔,看看A4~A10各自適合什麼環境。

A4:搭A75主打文書機

A4是APU最平價的系列,這次測試的A4-5300是雙核心設計,價位也只有1400元相當便宜。一般而言A4都會搭配A55晶片組,但正如先前所述,低價的A55大多不具備USB 3.0,而外掛USB 3.0晶片的A55又跟A75價位相近,不如直接選購A75還比較實際。

相較A8、A10等老大哥,A4效能較有限,適合組成平價文書機。當然主機板也要選擇C/P值的版本,像是這次測試的華擎FM2A75 Pro4-M,特色是D-sub、DVI與HDMI都有,而且microATX的尺寸,機殼搭配比較容易。介面多的好處是螢幕搭配較容易,也可以接上電視變成HTPC來用。而且重點是價位約在2200元左右,比同級產品便宜,是A75主機板當中,支援HDMI輸出又最便宜的主機板之一。

▲A4-5300建議搭配平價A75主機板,像是FM2A75 Pro4-M,兩者預算加起來不到3500元,相當便宜。

A6:可攻可守平價PC

A6系列比起A4來看,同為雙核心且時脈只差別0.2GHz,但價位多了800元,為什麼要多花那800元?答案是不鎖倍頻,且GPU效能多了7~20%不等。簡而言之,如果只是當文書機,那麼選A4就夠了,不需要選到A6以上的版本。但是若你在文書處理之餘,還會需要更多處理器或是GPU效能,那麼A6會是你要選的產品。

相較於A4追求平價,A6適合多數的使用者,因為它效能比較充裕,可應付較多的使用情況。主機板方面,建議至少搭配A75以上的版本會比較適合。但筆者認為,對於適合A6的玩家來說,擴充性或許是考量之一。可考慮價差約300元左右的A85X,例如這次測試的華擎FM2A85X Extreme4-M,SATA 6Gb/s與RAID的規格都比A75還好上一級。

▲A6-5400K是最便宜的K系列APU,預算取向可搭配FM2A75 Pro4-M,規格取向則可搭配FM2A85X Extreme4-M。

A8:四核心從這開始

A4與A6都算是入門款處理器,從A8開始才踏入中階的領域,價格也從3300元開始起跳。A8使用的內顯HD 7560D效能也比HD 7480D、HD 7540D好上許多,效能最多約有27~50%不等的差距。以實際使用而言,足夠應付多數遊戲的基本需求,也比一些入門顯卡還出色。加上核心時脈、核心數量都是主流水準,是泛用性很高的處理器。

主機板搭配上,一般建議搭配A85X使用,若對於擴充性需求更大,可考慮ATX的主機板,像是華擎FM2A85X Extreme4等同級產品。當然,若沒有太多擴充的需求,搭配A75也無不可,性價比也有不錯的表現,而且價格更為便宜,將價差投資在SSD等方面效益也不錯。

▲從A8-5600K開始邁入中階領域,若有較大的RAID需求,可搭配FM2A85X Extreme4。

A10:靠內顯稱霸遊戲

A10不用說就知道是頂級款APU,且內建的HD 7660D效能比A8使用的HD 7560D效能更強大,已經可媲美一些中階卡。A10適合打造成遊戲為主的泛用平台,靠著內顯的效能就有一定的表現,適合預算有限,暫時沒有顯卡預算或需求的玩家。

A10大多建議搭配A85主機板,的確搭配華擎FM2A85X Extreme4、FM2A85X Extreme4-M之類的主機板是最「正統」的搭配。AMD官方也是建議A4、A6搭配A55,A6、A8搭配A75,而頂級的A10搭配A85X主機板。好處是一次攻頂,具備所有規格與功能。

▲A10-5800K是目前的頂級款APU,若重視擴充性可搭配FM2A85X Extreme4。而預算先決的人,也可以搭配FM2A75 Pro4-M。

APU扣緊「性價比」

電腦搭配千百種,玩家的需求也千百種,但是筆者認為APU平台不論在何種需求下,有個重要的原則就是「性價比」。也就是在有限的預算內,榨出最高的效能。而APU雖然在處理器方面比同級產品略遜一籌,但是GPU效能卻可大幅領先對手,一來一往之下APU整體表現還是比較出色一些。

當然性價比不只關係到處理器,主機板也是如此。既然都打定主意建構平價電腦,就不要再花太多錢在主機板上,挑選一張規格能滿足需求,而且價格又最低的主機板就好。同樣都是A85X主機板,價位可能在2500~4000元之間,落差相當大,即使是規格與尺寸相近的產品,可能也有500元的價差,值不值得就看玩家自己決定。至少筆者認為,APU最大賣點就是性價比,花大錢買主機板就不符合這個目標,不如將預算投入其他零組件,甚至買顆好看的機殼都比較實在。

▲零組件搭配千百種,筆者認為APU扣緊C/P值都能組出不錯的電腦。

番外篇:BIOS內有QRCode

這次測試發現到已有廠商將QRCode加入BIOS中,用手機掃一下就會下載最新的使用者手冊。雖然裝新機的時候,主機板說明書很少會不在身邊。但是萬一到別人家當好人修電腦,QRCode此時就能派上用場。(很多人都不會保存說明書與光碟)

▲BIOS內有QRCode可掃瞄,會立即下載使用者手冊。

延伸閱讀:

FM2 主機板大火拼:打造平價、最強內顯遊戲機,完全解析與實測

AMD 二代 APU 處理器 Trinity 上桌,FM2 新主機板採購重點整理

AMD Piledriver 打樁機架構解析,二代 APU 挑戰 Core i3 跑實測

過新年換張新顯示卡--ASUS GTX650Ti DirectCU II TOP 刺客教條3遊戲實測

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正值寒假也即將進入過年,想必許多學生都還在享受假期卻又不知道做什麼話?當然就是敗一張不錯的顯示卡宅在家玩遊戲。這次測試的主角為ASUS GTX650Ti DirectCU II TOP,在ASUS GTX650Ti系列裡面也是最頂級的,連散熱器也是使用中高階以上顯卡專用的DirectCU II。然而要進行測試的遊戲為Ubisoft於2012年重點遊戲之一的刺客教條3 (Assassin’s Creed III),是否GTX650Ti讓刺客教條3可以順暢的執行並有不錯的遊戲畫面,就看以下介紹吧。

ASUS在GTX600系列外盒幾乎都採用三條爪痕的設計

大家就直接看ASUS GTX650Ti DirectCU II TOP主體
因為採用DirectCU II TOP散熱器,整體長度會比其他的650Ti還要來得長

主要用於ASUS中高階以上顯示卡的散熱器DirectCU II

鋁質導風罩搭上雙風扇

占用2個slot的空間,側邊也使用金屬防彎條,電源輸入為6pin

將顯示卡翻到背面可以發現很詭異的事情…
散熱器比PCB還要長上一截,GTX650Ti本身的layout已經將PCB的長度降低,所以沿用之前的DirectCU II會相對比較長

顯示輸出介面為:HDMI、D-SUB、2*DVI

接著先介紹遊戲平台

由於GTX650Ti的BenchMark在網路上許多玩家已經測試過,就直接進入遊戲測試,顯示卡就是要拿來玩遊戲的,不是拿來跑分數的
此外要先介紹NVIDIA的GeForce Experience這套軟體,可以針對玩家使用的顯示卡對遊戲自動設定最佳化( http://www.geforce.com.tw/drivers/geforce-experience )
下載安裝好並啟動GeForce Experience,首先會掃描系統內支援GeForce Experience有哪些遊戲,可以發現刺客教條3尚未最佳化

按下”最佳化”,就可以自動設定遊戲中的畫面,然而就直接啟動遊戲了
除了反鋸齒為"好”以外,其餘設定都為最高了

透過GeForce Experience的自動化設定,在波士頓港口的場景的FPS值為46左右

刺客教條3遊戲畫面以及光影表現都很細緻

站在屋頂上當夜魔俠也不用怕FPS變很慘

即便到人多的軍營畫面也不會delay

要偷襲運送奴隸的軍隊,躲在屋頂上等待開槍時機

取代剛剛的軍隊潛入軍營去釋放奴隸,遊戲的FPS值幾乎都是在50左右跳動


在刺客教條3有相當多的打鬥畫面,透過650Ti以及GeForce Experience的設定都可以順暢執行

[align=left][font=&quot]除了[/font]GeForce Experience[font=&quot]自動將遊戲反鋸齒開到[/font]”[font=&quot]高[/font]”[font=&quot]以外,同樣的場景和章節將反鋸齒開到[/font]”[font=&quot]非常高[/font]”[font=&quot]做些比較,以下為兩種不同反鋸齒的[/font]FPS[font=&quot]值紀錄[/font][/align]

接著統計FPS紀錄中的最大值、最小值以及平均值
可以很明顯看得來使用自動化設定在遊戲順暢度是非常好的,如果是自己再將畫面微幅調高FPS值就會有可能低於30

ASUS GTX650Ti DirectCU II TOP要細緻的畫面並順暢執行刺客教條3並不是什麼難事,其他畫質表現高檔的單機遊戲,如榮譽勳章鐵血悍將還是戰地風雲都可以順暢執行並且採用不錯的畫面設定,而且玩家不需要煩惱如何調整,只需要下載NVIDIA的GeForce Experience讓軟體自動做最佳化的設定就好。至於網路遊戲暗黑破壞神3還是英雄聯盟就不用提了,在GTX650Ti面前簡直就是小菜一碟,遊戲畫面開到最高還會剩勒。ASUS GTX650Ti DirectCU II TOP在執行遊戲期間的風扇噪音幾乎是微乎其微,唯一的缺點就是顯示卡散熱器太長了,有點像小孩子穿大人的衣服,然後還有價格稍貴,不過現在購買ASUS的顯示卡、主機板和音效卡,登入網站加入會員就可以免費將保固延長到4年,假設顯示卡壞了還只需要過免付費電話就可以到府接送,不過還是用不到比較好。

自己改裝紅白機,變身成 PC 手把 + USB Hub,又爽又實用!

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快速瀏覽:

相信有在持續關注T客邦或電腦王的讀者,都知道筆者對懷舊遊戲情有獨鍾,平常就喜歡玩一些十幾二十年前的遊戲,先前筆者找到了超級任天堂(SFC)、N64、SEGA Saturn、PlayStation等遊戲機的手把轉接線,可以直接把這些手把轉成USB介面在電腦使用,但是懷舊遊戲最重要的主角紅白機,卻沒有相關的產品在市面上販售。

沒在賣就自己做

紅白機雖身為電玩發展史上最經典的主機,但是日本版主機的手把與主機透過不可拆換的線路連結,不像美國版主機或是其他遊戲主機一樣為分離式設計,或許就是因為這個因素,筆者尋尋覓覓了好久,都找不到可以把紅白機手把轉接到電腦上使用的產品。

於是筆者就想著要如何解決問題,參考自己處理某些事情的經驗:雙手萬能,筆者決定自己動手DIY,沒有現成的產品沒關係,我自己動手做總可以吧。在構思整個計畫的過程中,筆者覺得把紅白機改裝成電腦用的手把並不難,但是這要似乎有點大材小用,而且在辦公室偷打電動,喔不是,我是指把紅白機放在桌面上似乎有點囂張,所以筆者決定活用主機內部空間,順便在紅白機中加入USB Hub功能。

透過PC手把借屍還魂

改造紅白機的概念非常簡單,簡單地說就是隨便找便宜的USB手把,將它的電路板拆下來,然後把USB手把各按鍵的導線連接到紅白機手把上,如此一來按下紅白機手把上的按鍵,就等於按下USB手把的按鍵,可以省下把紅白機手把訊號轉換成USB訊號的浩大工程(通常要透過裝有專用程式的IC)。

改造材料

紅白機

現在手頭上還有紅白機主機的讀者應該都算是古灰級玩家,應該會捨不得把手上的主機拆掉,有更多的讀者應該沒有主機,然而筆者的主機早在好久好久以前,搬家的時候就被丟掉了,所以大部分的讀者都需要買一台新主機。幸好現在網拍上還有不少主機,價格也還算可以接受。

  • 入手價格:約1,500元

USB 手把

拿來改造的手把不用太高級,隨便買1支有形狀的手把應付一下就可以了。

手把挑選的重點是最好具有共同接地線及焊接點,如此可以減少施工佈線的數量,透明外殼的手把可以在購買前從外觀識別,但是對於不透明的產品就只能賭賭運氣囉。

  • 入手價格:120元

USB Hub 與延長線

由於筆者規劃將USB Hub放在紅白機卡夾插槽的位置,因此最好尋找USB連接埠像圖片中配置的產品,可把3個USB連接埠朝外安裝,剩下側面的連接埠則是接上USB手把。

USB延長線的目地是要將hub連接到電腦,長度可依需求自由選擇,它是改裝完成後唯一會留在機身外的線路。

  • 入手價格:共約400元

施工工具

烙鐵、烙鐵架

由於這次要焊接的電線都是羽量級的線材,因此筆者準備了40W烙鐵。

筆者誠心建議讀者準備烙鐵架,雖然有些技巧高超的焊接達人表示那是辦家家酒用的玩具,但是筆者吃過被烙鐵燙到的虧,因此奉勸大家怕死才能活久一點。

  • 入手價格:烙鐵170元,烙鐵架50元

溫馨提醒

由於電烙鐵和熱熔膠都需在高溫下運作,若是造成電子元件損壞還不要緊,頂多花錢消災,但是萬一不小心造成傷害或火災,事情就嚴重了,請讀者在施工時千萬要小心,也要確定工作範圍裡沒有易燃物品,以免發生不必要的意外。

 

焊錫

焊錫可以被烙鐵熔化,然後將電線黏著在電路板上,並且提供導電性(廢話,不然用熱熔膠黏就好啦),有些焊錫為了增加導電性,會在成份中加入銀,我們的紅白機大哥表示它不習慣穿金戴銀,用一般平價的焊錫就可以了。有些焊錫會加入鉛降低焊錫的熔點,讓焊接工作更容易,但是加入鉛之後會產生重金屬毒性,吸多了會變笨,少用為妙。

  • 入手價格:40元

吸錫器

吸錫器在解焊可以幫上不少忙,不過讀者不要看到吸錫器這3個字就以為憑它單打獨鬥就可以戰勝焊錫,吸錫器正確的用法是要先壓下上方活塞,並用烙鐵將要吸除的焊錫熔化,然後將吸錫器對準熔融的焊錫並按下側邊的按鈕,活塞回彈時就會造成壓力差,可以將液態的焊錫吸走。

  • 入手價格:60元

鍍銀線

鍍銀線的用途是要將USB手把的線路接上紅白機手把,讓USB手把的電流經由鍍銀線流到紅白機手把,並在按下紅白機手把的按鍵時導通線路,如此一來就可以讓USB手把上的IC接到按下按鍵的訊號。由於鍍銀線很細,而且直接外露不太好看,筆者建議可以另外買熱縮套將其包起來,外觀會比較漂亮。

  • 入手價格:55元

熱熔膠

熱熔膠有著塗抹容易、黏性強大等優點,同時它也是電的絕緣體,所以很適合在施工完成後將線路黏牢,以免焊錫所提供的黏著力不足,造成線路不小心被扯斷的悲劇。

要注意的是使用熱熔膠前要讓熱熔槍預熱5分鐘,期間熔化的熱熔膠可能會從管口流出來。

  • 入手價格:120元

手工具

最基本一定要有的就是螺絲起子,不然把紅白機拆開後大概就裝不回去了,其它的工具諸如美工刀、剪刀等刀具是用來刮除電路板的絕緣塗層,以及剪線、剝線之用。不過像是鍍銀線這麼細的線,剝線鉗不一定能發揮功用,所以筆者是使用美工刀,從側面將鍍銀線的皮削下來,並剝出金屬線體。

  • 入手價格:約100元

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(後面還有:施工步驟詳解)

施工步驟說明

筆者先把施工的流程整理一下,條列出來讓讀者做參考,詳細的步驟說明請參考後續文章,如果讀者在電工這塊領域不太擅長也不用太緊張,坦白說筆者上次拿起電焊可是高中的時候,相信只要小心一點,不要燙到手,大家都能順利完成改造工作。

無論是紅白機手把或是USB手把,每顆按鍵會有2個接點,但是紅白機的A、B鍵為了要加強感應的靈敏度,設有4個接點,但是其中兩兩相通,因此實際上可以視為2組接點。這些接點後方分別為訊號端與共同接地端的線路,並匯集到手把電路板的IC上。我們要做的工作就是使用鍍銀線將紅白機手把每顆按鍵的訊號端,與USB手把對應的訊號端連接起來,然後再拉1條鍍銀線連接兩者的共同接地端。

讀者可以參考下方的圖片,上圖為簡化的示意圖,說明紅白機手把與USB手把的按鍵分配,其中只畫出訊號端的對應關係,然而共同接地端方面,只需要在2支手把上任意各找1個共同接地端將其連接起來及可,整個手把的接地工作就可以透過這條接地線完成。

下圖則是改造後主要元件的示意,改造後的紅白機手把外觀不變,但是所有的訊號是直接透過鍍銀線傳到USB手把上,再透過USB手把的IC轉換為USB訊號,經過USB Hub之後,再送到電腦。

▲紅白機的按鍵數與USB手把相同,但改造後好像只方便玩紅白機遊戲。

▲由於紅白機內部空間頗大,將主機板取下後可以塞入USB手把與USB hub。

Part 1:完全拆解紅白機

1.拆開主機


▲好吧,筆者先承認這是我第一次拆開紅白機,我的紅白機在我國小四年級的時候就被老媽丟掉了,長大之後一直沒有機會再接觸到實機,這次終於有機會親自拆開它。

2.拆出主機板


▲由於我們不需要紅白機的主機板,而且需要將USB手把及Hub塞進主機,所以要把主機板拆下來,以騰出足夠的空間,細節應該不用筆者說明把,把螺絲釘全拆了就對了。

3.拆下手把


▲紅白機1P手把的訊號在經IC處裡後只剩下5條訊號線(2P為6條),並以插座型式與主機板相連,由於這個插座藏在主機內部,因此平常無法直接將手把拔下。

4.解焊電源開關

▲紅白機的電源開關鎖在機殼上蓋,因此要把主機板上的訊號線解焊才能將主機板與上蓋分離,將烙鐵加熱後靠上這2顆錫珠,待錫珠熔化後用吸錫器吸除即可。

5.解焊外部擴充端子

▲解焊外部擴充端子的原因是為了要將它黏在機殼上,以免原來的部位開了大洞有礙觀瞻。筆者以40W的烙鐵無法順利解焊,所以一氣之下就拿手鑽在接點周圍鑽孔,直接暴力拆下。

6.解焊手把


▲手把的訊號線與右側5個焊點連接,將其解焊後就可以把訊號線抽離,不過筆者比較懶惰,因為這些線材之後就沒用了,所以直接用剪刀把它剪斷也可以。

赤裸裸的傳奇

紅白機為任天堂公司於1983年推出的遊戲機,日文原名為ファミコン,即Famicom,它是Family Computer的縮寫,也就是家庭電腦的意思,在台灣通常以任天堂、紅白機或是FC稱呼,美國版的主機則稱為 Nintendo Entertainment System,外國玩家多以Nintendo或NES稱呼。紅白機的生產時間常達20年,創下日本國內1935萬台,全球6291萬台的銷售佳績,由於它在遊戲發展史上擔任了承先啟後的重要角色,說是最為重要的主機一點也不為過。

紅白機的主要晶片有中央處理器(CPU)RP2A03,以及圖像處理器(PPU)RP2C02,整台主機運作的功耗只有4W,以這麼節能減碳的耗功就能創造這麼大的遊戲樂趣,產生的「每瓦娛樂價值」可能勝過目前的任何電腦及遊戲。

在平時習慣辣手摧花的電腦王編輯前,就算是地位不凡的紅白機也只有脫光光的份。

(後面還有:Part 2 - USB手把與紅白機大融合)

Part 2:USB手把與紅白機大融合

1.拆USB手把

請問在場的同學,有誰不知道如何拆開USB手把,嗯,沒人舉手,那想必大家都知道,只要把螺絲釘全部卸下來,就可以把電路板取出來。

2.確認共同接地端

將紅白機及USB手把拆開,透過肉眼就可以確認哪幾條線路是共同接地端,詳細的方法筆者將在下方說明。找出共同接地端後,建議可以做個記號方便識別。

3.將鍍銀線穿過熱縮套

請為1P手把準備9條鍍銀線,2P手把準備7條鍍銀線,量取適當長度(或與紅白機手把線材等長)並穿過熱縮套,以免把兩頭都焊上後才發現太晚了。

4.刮除絕緣塗層

確認共同接地端並且規劃好焊接點後,需用美工刀將表層的絕緣塗層刮除,讓內層的銅質導線露出,才能將鍍銀線焊上去。

5.焊接紅白機手把

筆者習慣先點一些焊錫在焊點上,然後再次熔掉錫珠並焊上導線,這樣施工起來比較不會手忙腳亂,如果讀者使用別的門派的焊接法也可以照自己習慣做。

6.焊接USB手把

筆者找到的這隻USB手把不但直接讓焊點外露,而且還加大面積方便施工,真的是賺到了,希望讀者也有這種福氣找到這麼方便的材料。

確認共同接地端

基本上共同接地端的用意是為了讓訊號回傳端能共用同一條線路,任何一顆按鍵的兩端都與中控IC相接,不過其中一端是接在該按鍵專屬的訊號腳位上,另一端才是接在共同接地端。

瞭解了這個概念後,就不難在電路板上找到共同接地端,因為所有按鍵都有其中一邊會接在共同接地端上,所以只需要觀察一下電路板上有哪條線路會經過所有按鍵,這條線路就是共同接地端。

這張圖片是USB手把的右半側,可以看到有條線路不但分成3岔,而且經過3、4號按鍵的左邊,以及1、2號按鍵的右邊,又與上方R1、R2按鍵的部份相接(請注意圖片中上方有3個錫珠的地方,中間為共同接地端,左右兩側則為R1、R2的訊號端),所以可以推斷它就是共同接地端。

如果讀者還是找不出共同接地端的話,就使用電表量看看哪幾個接電是相通的吧。

(後面還有:Part 3 - 修整外型、固定元件,完工!)

Part 3:修整外型、固定元件

1.固定USB手把

雖然說USB手把丟在機殼內,不會妨礙外觀,但是放如果沒有固定好不但搖動時會叮叮咚咚,也容易在搬運時碰傷或扯斷電線,因此建議還用熱熔膠把它黏好。

2.確認USB Hub擺放位置

要注意的是紅白機的卡匣插槽寬度只有11公分,在採購Hub的時候要加上USB手把的插頭長度,才能讓Hub順利裝在插槽部分。

3.固定USB Hub

由於Hub會不斷地被插拔,所以一定要黏得很牢靠,不夠緊的話用起來就不太方便。我的意思是如果拔隨身碟的時候把整個Hub拔下來就不好了。

4.黏回重開機鈕

由於重開機鈕的機械部分在主機板上,所以取出主機板後按鈕就會跟著掉下來,所以要用熱熔膠將它黏在機殼上,不然開個洞不太好看。

5.黏回外部擴充端子

雖然筆者是用手鑽破壞主機板,直接將外部擴充端子拆下備用,但是由於沒有破壞到外露部分,所以不影響外觀,無法解焊外部擴充端子的讀者也可以試試。

6.整理線材、鎖回機殼

如果各線材有事先固定好的話,其實可以省去內部整線工作,如果沒有黏好,就建議於最後把線材用熱熔膠黏好以免被扯斷。最後只要把機殼螺絲鎖好就大功告成了。

用起來只有爽

用這台改造紅白機打電動最爽快的地方,就是能夠重現紅白機的操作手感,無論是按鍵的觸感或是手把的尺寸,都跟正牌紅白機一模一樣。這是廢話,因為它根本就是紅白機啊。除此之外,因為它附帶了USB Hub的功能,因此很適合擺在桌上,不但可以為桌面添增個人風格,也具有實質的實用價值。

因為所有動手腳的部分都藏在機殼內部,所以直接用看的很難分辨這台改造機與正牌的紅白機有什麼分別,要是不特別說明的話,相信把這台紅白機擺在桌上,問10個人之有10個人會看不出哪裡不對勁,因為它們在外觀上根本一模一樣,學會了這個改造方法後,有很多懷舊的遊戲主機或者是控制器都可以用一樣的方式,改造為電腦用的設備。讀者手上有什麼特殊的設備嗎?趕快來土砲一下吧。

從外觀根本無法分辨這台紅白機是電腦的手把啊,唯一會露餡的地方就是後端的USB延長線。

 

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年終獎金660“TI”爽囉!簡易開箱~

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小弟今年公司營收不錯,年終發了將近四個月!爽~~~!!一時興起來幫我的桌電做升級,去光華掃了一趟,買了顯卡、鍵盤、耳機,第一波開箱就先做顯卡吧!(後續還有耳機:CM Storm Sonuz海王星、鍵盤:Aivia Osmium的開箱喔A__A)下面就是我的極簡易開箱…小弟不是數據還跑分魔人什麼的,所以只拿我愛玩的遊戲來跑跑看,希望大家別見怪!

大眼睛彩盒

顯卡正身照(LOGO一直反光拍好久=”=)

10CM的超大風扇,也是我挑這張卡的主因,旁邊是4S,嘿嘿~~夠大吧!

是技嘉的GV-N66TOC-2GD,660 Ti,2GB版本

8mm直徑的熱導管側照,另外,大家可以注意看看右邊,他的散熱片要超出PCB板一些,總長度約是25公分,所以小機殼的USER想購入這張,可以先量量看夠不夠大喔!!

背板特寫

這是我玩戰地風雲3的一些截圖,還有一小段FPS的紀錄,1920x1080解析度,特效全調至最高。比我之前的6670強大太多了@@!

FPS爆衝到120張是劇情過場的地方,平均落在60張上下,表現得還不錯。

僅跟大家分享我的喜悅!謝謝觀賞~~

最速傳說之OCZ VECTOR 遊戲急速暢遊 Ft.圓剛C985直播卡(內有遊戲載入速率影片)

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這次剛好新玩具入手
而且都是CP值超級高的好東西

演員介紹
1.OCZ VECTOR

OCZ在2012年末發表了這款全新系列名稱的Vector SSD,Vector使用完全自主研發代號為Barefoot 3的主控制器(雙核心RISC架構),結合了旗下Indilinx、PLX等廠商技術,韌體與IC都完全是由OCZ自主設計

OCZ Vector採用25nm的快閃記憶體,傳輸速度為Sata 6Gbps(SATA3),厚度為7mm讓所有UltraBook也可以使用,提供超長5年保固,讓SSD的壽命不再擔憂!!

2.圓剛C985直播卡

使用這張卡主要是規格漂亮,高畫質擷取,即時的網路影音串流, C985 Live Gamer HD能夠將影像擷取成1080p 30FPS的高畫質畫面,使用支援H.264硬體壓縮的晶片,有效降低CPU使用率,透過簡單的RECentral介面, 讓玩家能夠簡單進行錄製與操作更可經由麥克風收音,錄製教學影片!!

以上簡單介紹完這次最速傳說之最佳男主角與女主角

當然還是要看一下他們的廬山真面目嚕^^

包裝與配件

男主角:
▼OCZ VECTOR (在拍照的同時~~我媽問我說這是CD片嗎XDD)

▼背面簡單的多國語言介紹

▼他是MIT喔!!!(我愛用國貨!!)

▼整個包裝說真的還有點像CD耶XDD

▼別忘了要買有代理商的唷!!

▼採用Indilinx主控晶片!!

▼簡單的規格介紹

▼打開來就看見我愛OCZ!!

▼多國語言說明書

▼附贈的Acronis True Image序號

▼SSD本體
▼厚度6.7mm

▼固定用螺絲

▼2.5轉3.5鐵架(質感滿不錯的!!)

▼用靜電袋包得很好!!

▼SSD背面

▼SSD正面(質感很棒喔!!)

▼防拆保固貼(貼的地方不是很好XDD)

▼現今很流行的QR Code

▼給他拍一下^^

▼所有配件一覽

女主角:
▼一身桃紅色勁裝!!

▼簡單產品介紹


▼支援1920*1080@30fps

▼側面也來一張

▼一樣有QR Code

▼拍來看一下(是影片介紹唷!)

▼脫掉外衣(看到黑色內衣~~大誤XDD)

▼內包裝相當有質感


▼卡本體

▼I/O介面


▼很像溜溜球的控制器

▼控制器通電後

▼驅動光碟

▼XSplit軟體序號

▼說明書與保卡

▼所有線材(HDMI.音源線.HDMI to DVI.DVI to HDMI)

再來就是最精采的~~~上工錄影嚕!!!

測試平台與環境

CPU: Intel i7-2600K @ 4.5G
Cooler:CoolerMaster N620
MB: ASRock Z77 Extreme 6
RAM: A-DATA 4G*4 @2133 CL10
Graphic: msi GTX680 2G
Storage: MemoRight 冠軍碟 120G(OS) + WD 1TB EALX
PSU: SevenTeam 750W 85+
Monitor: SAMSUNG SyncMaster 2343(2048*1152)
OS: Windows7 64 Bit

我們先來看男主角的最速傳說嚕^^
先來驗明正身
▼CrystalDiskInfo

接下來是現在相當夯的Anvil Benchmark,目前最新已經出到RC6版,
▼分別為資料壓縮率100%(不可再被壓縮)、46%(模擬應用程式)、8%(文件資料)



分數上沒有太大的變動,但IOPS還沒有撐到極限!!!

▼4KB隨機QD32的測試可以得到讀/寫:87.8K/89.2K IOPS(真正實力!!猛!!)

▼將讀寫分別拉到最高QD128/QD64,讀/寫:89.8K/89.1K IOPS(表現還是一樣優異!!)

▼使用ATTO可測得最大讀寫數值,左圖為預設,右圖為檔案長度1GB

▼AS SSD的部分,獲得1091的高分,在壓縮率上,效能沒有太大影響!!



▼使用CDM一樣進行三種不同資料模式的測試

▼HD Tune 速率都相當不錯

▼HD Tune 進行零、隨機、混合三種不同的資料型態進行測試



不論資料型態,都有相當不錯的表現!!

測試到這邊大家可能還看不出他強在哪??!!
來~~我們拿2顆其他廠牌的SSD來比較(SandForce主控)
1.Transcend SSD720 128G
http://www.xfastest.com/thread-97501-1-1.html
2.MemoRight FTM Plus 120G
http://www.xfastest.com/thread-97484-1-1.html

▼圖表會說話!!




從上面圖表可發現VECTOR的表現可以說是可圈可點!!!
幾乎是一路領先到尾!!!

再來就輪到女主角了!!
這也是重頭戲啊!!!

測試遊戲讀取狀況
參加對手:WD 1TB EALX
參加遊戲:
1.星海爭霸 2
2.惡魔獵人5
3.NBA 2K13
4.GTA 4

因為小弟LCD關係~~裝上擷取卡解析度只能調整到1680*1050(所以上傳的影片只有到720p等級)
但錄下來的影片都是1680*1050@30fps

▼星海爭霸 2(HDD) 讀取時間2-19秒(共17秒)
http://www.youtube.com/watch?v=diB3c-4dO10

▼星海爭霸 2(SSD) 讀取時間0-5秒(共5秒)
http://www.youtube.com/watch?v=MN6wYzxcse8
SSD快上12秒!!

▼惡魔獵人5 (HDD) 讀取時間4-10秒(共6秒)
http://www.youtube.com/watch?v=qvgDdZjA_UQ

▼惡魔獵人5 (SSD) 讀取時間2-5秒(共3秒)
http://www.youtube.com/watch?v=I2j3hw5Akus
SSD快上3秒!!

▼NBA 2K13 (HDD) 讀取時間2-8秒(共6秒)
http://www.youtube.com/watch?v=ZQ8_frDWgno

▼NBA 2K13 (SSD) 讀取時間2-7秒(共5秒)
http://www.youtube.com/watch?v=XtF-_cCPFOQ
SSD快上1秒!!(2K13讀取資料量不大~~所以差異不明顯)

▼GTA 4 (HDD) 讀取時間4-40秒(共36秒)
http://www.youtube.com/watch?v=loyTuIZELEk

▼GTA 4 (SSD) 讀取時間6-35秒(共29秒)
http://www.youtube.com/watch?v=yft0u5Fw9Ko
SSD快上7秒!!

總結
OCZ這次的新產品VECTOR可以說是讓SSD界多出了一位頂尖的對手
不論在各方面的表現可以說是可圈可點
只能讓其他品牌的SSD看他的車尾燈了!!!

實際在遊戲中做讀取測試
比較吃硬碟的遊戲就有會滿大的感覺!!

在保固方面OCZ也提供絕佳的超長5年保固
讓消費者不再擔心SSD的壽命太短!!

再來是圓剛的C985影像直播擷取卡
小弟是第一次使用類似的軟體
使用起來非常好上手!!
軟體介面簡單
而且錄影出來的效果相當不錯!!

因為卡在工作忙碌與快過年的關係
這張卡還有串流功能還沒有做測試
時間緊迫阿@@
後續如果還有時間
小弟會再補上串流功能測試與直播測試
好讓大家了解有了這張卡可以減低CPU多少的負擔!!

以上~~感謝大家看小弟的測試^^謝謝大家

用料紮實、性價比極高的好板MSI 970A-G43

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家裡的老主機板掛了
其實說老也不老,才用了兩年多
但是我都不關電腦的(小朋友不要學
所以非全固態電容的老主機板,就這樣爆漿陣亡了

雖然在保固內,可以拿去修
但宅爆的我,不能沒有電腦可用
所以思考了一下,乾脆買張新的來頂吧
之後也好有個理由換打樁機XD

做了功課之後,立馬去把微星新出的970A-G43抱回家了

新出的970A-G43已經對Windows8做過優化,
看來我也可以順便升級Windows了

USB 3.0和SATA3必備
為了不要埋沒他們,所以我也順便買了SSD和USB3.0隨身碟了XD

也終於可以用滑鼠輕鬆操控BIOS了

盒內配件很標準

970A-G43用的是SB950南橋和AMD 970晶片組,標準ATX大小
全固態電容設計,看來是很耐操的

CPU採用5相供電,支援MOSFET

散熱模塊的造型很酷,而且是用螺絲鎖在主機板上,很牢固

CPU需要8Pin電源

有4個DDR3插槽,最高支援到64 GB、1866 MHz

SATA3 port總共有6個,不怕不夠用

可以再外接的USB2.0更是多達3個

音效處理用的是Realtek ALC887,支援7.1聲道

網路處理用的是Realtek 8111E

I/O配置,USB3.0有兩個,不夠用的話還可以從主機板上外接

接下來是測試時間
AMD FX-8120上機

主機板當然是MSI 970A-G43

記憶體兩條4GB共8GB

當然還要有顯卡650Ti
其實這張卡也是順便入手的XD
下次介紹囉~

Windows體驗指數很平均,最低是7.5

PCMARK7 跑分為4232

Fritz Chess跑分:

再來測試SSD,SATA3果然潮爽~~

USB3.0也很給力

最後來玩玩一鍵超頻OC Genie II

OC Genie II開啟前(預設):CPU時脈3.1GHz,記憶體時脈1333MHz

OC Genie II開啟後(自動超頻):CPU時脈3.33GHz,記憶體時脈1432MHz

測完啦~
這張板可真是好物啊,
還好剛上市就被我發現了,
價格才5張梅花鹿,
就已經面面俱到,
用料扎實、I/O也夠豐富,
真夠誠意!

經典再進化 Cooler Master Centurion 6 簡單開箱

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沉寂了好一段時間,CM 也在最近發布了最新一代的古羅馬戰士 - Centurion 6

說到 Centurion 系列跟古羅馬戰士這個名稱

其實比較有印象的大概是前幾年出的 590 跟 534+

當時一咖一千出頭的價錢有免工具設計跟側抽硬碟架

cp 值算是相當高,這大概是我對 Centurion 系列的第一印象

雖然說後來也有推出 Centurion 5 以及 5 II

不過恰逢 CM Storm 的出現,也就比較沒有注意到這系列了

主流的做法也開始往下置式 PSU、CPU 背版開孔、側抽式硬碟架、全黑化以及免螺絲扣具去走

好吧感覺我廢話好像有點太多了 XD

===============================廢話停止===============================

外箱正面

側面標有一些基本規格

顯卡最長可支援至 295 mm,拆掉硬碟架可以再增加至 405 mm

CPU Cooler 高度限制則是 16 公分,大約是 True Spirit 真魂的那個等級

箱子後面不免俗的是一些特色介紹

繁體中文部分

open !

底下還藏了一本說明書

承襲 Centurion 系列面板的一貫設計

機殼正面採用了網孔面板搭配鋁質髮絲紋飾條

孔距部分似乎是有增加了些

Centurion 系列的頭盔 mark

提供 3 個 5.25" 擴充槽

前置面板部分擁有 USB 2.0 x 2、USB 3.0 x 2

以及 HD Audio 3.5mm 插槽

電源鍵、Reset 跟硬碟燈號放置在側邊

跟後面的鋁質面板搭配起來其實感覺還不錯

面板跟線材部分是直接連在一起的

拆的時候要小心

電源 及 reset 按鍵也加上了導軌避免按壓不順的情況

預先安裝一顆 14 公分 LED 藍光風扇

線材部分採用 3 pin 並附上大 4 pin 轉接頭

前面板濾網方面可整個拆起來清洗

覺得後面的網孔太大應該也是可以找東西代替才是

機殼上方預留兩組 12 公分風扇鎖點,也可以用來安裝水冷排

左側板同樣預留了兩個 12 公分風扇鎖點

右側則沒有開孔

再來看看後方的部分

下置式電源設計加上手轉螺絲

預留水冷開孔

底部除了 PSU 的通風孔之外,預留了另外一個 12 公分風扇鎖點

不過濾網部分只有 PSU 的地方有

腳座部分材質是一般的硬質塑膠

另外 PSU 安裝位置有加上防震墊片

配件部分有 4 組 ( 8 隻) 硬碟扣具、兩組 2.5" 轉 3.5" 硬碟架

黑色束線帶及螺絲包

一個轉接架可以安裝兩顆,最多支援至 4 顆 2.5" 硬碟

另外還有銅柱套筒、蜂鳴器跟防盜套件

至於要裝在哪裡嘛.....

功能上類似 Storm 系列的 Storm Guard,可以將周邊的線材固定起來

另外一個則是鎖側板用的

安裝起來蠻簡單

不過說真的人家要連主機整台幹走那也沒辦法﹨(╯▽╰)∕..╮(﹋﹏﹌)

內部結構一覽,整體採全黑化處理

5.25" 扣具部分與 690 II 相同

硬碟架部分最多可安裝 7 顆 3.5" 硬碟

拆掉左邊固定的 4 顆手轉螺絲之後就可以把中間的硬碟架拆起來

像這樣 A_A

基本上兩張鄉民等級的卡應該不成問題

機殼上有標示 ATX 及 M-ATX 所需要的銅柱位置

PCI 擋板部分非一次性設計,可重複使用

採用手轉螺絲固定

後面預先搭載一顆 12 公分扇

在整線方面,頂部預留了 EPS 4+4 pin 的背走開孔

背面一覽

硬碟架走線部分類似 scout II 的作法

在主機板托盤跟硬碟架中間有開孔

不過寬度部分就比較窄一些,大概只有一塊錢的寬度

CPU 背板開孔

感覺 EPS 的開孔有稍微往下挪一些,應該會比較好裝

不用手指在那邊戳半天

面板線材也是全黑化

前置音效提供 AC'97 及 HD Audio

USB 部分,USB 3.0 採內置 19 pin

=============================================================

在外觀上

Centurion 6 採用 Centurion 系列一貫的網孔面板搭配髮絲紋鋁質飾條

走比較低調沈穩的路線

整體上來說

Centurion 6 算是不錯的入門機殼

如同昔日的古羅馬戰士系列一樣,有著不低的性價比

以不到 2k 的售價,承襲了當下主流的機殼要素

像是可拆式硬碟架、側抽及全黑化處理

面板部分也很乾脆地給了兩組 USB 2.0 及兩組 USB 3.0

比較可惜的地方在於硬碟架扣具數量上似乎預設給的少了些

雖然硬碟架最多可安裝至 7 顆,但實際上也只有 4 組硬碟扣具

對於硬碟擴充需求比較多的人來說就比較不便一些

以上


海韻的PSU日前在日本下架

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剛剛在PTT電蝦版看到一則關於海韻前陣子在日本的新聞
大概就是在白金牌的全日系電容產品被發現非全日系而是偷用台製電容
至於台灣的產品是不是也這樣, 就不得而知了
(之前S12就有發生類似事件...)
PTT來源網址: http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1360319353.A.5E5.html

以下是日本那邊的消息網址和內容
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sale/20130116_581991.html

製品の不備で一時回収されていたSeasonic製電源が出荷再開

 2012年12月末に発売されたSeasonic製/オウルテックブランドの電源が、製品の不備
により一時回収、17日(木)に再出荷された。

 回収されていたのは、Seasonic X Series XP2/KM3シリーズ「SS-660XP2」「
SS-760XP2」「SS-860XP2」「SS-650KM3」「SS-750KM3」「SS-850KM3」の計6モデルで、
回収の理由は、「本来の仕様と異なる製品(日本製ではない固体アルミ電解コンデンサ
が実装された製品)が混入していたため」(オウルテック)。流通したモデルは、「海外
向けのモデル」(TSUKUMO eX.)で、仮に該当製品を使用したとしても、PCに不具合が発
生することは無いという。該当製品は電源の前面から見えるコンデンサのマーキングの
色で確認できる。

 本来の仕様の電源は、17日(木)に出荷を開始、19日(土)時点で、TSUKUMO eX.、ツク
モパソコン本店、ドスパラパーツ館、ZOA 秋葉原本店などに入荷している。

 なお、オウルテックでは、本来の仕様と異なる製品を所有しているユーザーに対して
、交換対応を行っている。

[撮影協力:TSUKUMO eX.]

ATX電源ユニットSeasonic X Series XP2/KM3シリーズをご購入のお客様へのお知らせと
お詫び(オウルテック)

2013組裝一台合宜電腦新組合(一)intel奇兵Core i3-3225開箱

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系列文主角
本文為系列文之一,主角為中央處理器CPU:intel Core i3-3225
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如果您是首次接觸本系列文,建議您依序看下去。如果您不是第一次接觸本系列文,建議您直接跳到「本文」章節段落開始往下看。相關系列文可以由文末之參考資料連結前往閱讀參考,或由Google或Yahoo等搜尋引擎做關鍵字搜尋亦可。

楔子
最近連大尺寸電視都開始綁約了,不知該說是分期經濟向上擴散?還是庶民經濟開始起飛?心理開始有些惶惶不安的感覺。22K原本應該是個里程碑的感覺,越過此地如過十里亭不是離家闖天下、就是近鄉情怯,但現代的22K卻成了大學生畢業後薪資的第一道高牆與枷鎖,未來確實戚戚焉……。

合宜
政府也不是沒有未雨綢繆,想著這兩年喊的震天價響的合宜住宅,打得算盤是負擔的起的價格與一定水準的居住品質,讓年輕人或是新婚家庭與小康之家有一個安居之所在,也期望能有處進增產報國之效,不然少子加高齡化……台灣的未來堪憂。住宅如何合宜?價格、地點、建材、機能…這不是熊可以評論!但是合宜這一個名詞倒是讓熊覺得可以導入個人電腦的選配分類,在以往的入門電腦、文書電腦、玩家(專業)電腦、電競(旗艦)電腦行列裡加入合宜電腦這一個詞,當然合宜本身就是一個圓融周延的名詞,所以符合需求居中上可攻、下有守,應該就符合合宜電腦的精神與原則了。所以這裡是做一個試作與測試,所舉的元件與組合就是僅供參考,不是推薦您一定要依樣畫葫蘆地搭配採用,重點是提供一些資訊、觀點與實測數據讓大家做一些參考,大家再自行斟酌自我需求向上與向下發展,組成您自己的合宜電腦,希望在錢花刀口上的年代能幫上大家一些忙。

分段
這一系列的零件熊是採用階段式分段購入,一方面是不想再一次寫一整篇萬言百圖分享文,自己壓力大遺失了次是分享寫文的樂趣;二方面是階段式露出減少讀者大量閱讀的困擾,同時可以讓讀者在取得足夠的訊息之際就可以離開本系列文,掌握時效早早組成自己的合宜電腦早早享受;最後就是熊可以利用不同階段所測試的環境對之前的一些分享文章做一些數據檢驗複測的動作,以及依本系列文階段測試的成果來挑選下一階段所要選用的元件,畢竟DiY就是要這樣玩才有趣,分享起來也更刺激。

本文
不管是DiY電腦或是選購品牌電腦有很多人對於該怎麼選擇都是一個頭痛的問題,這個大哉問不是三言兩語可以明確回答,所以熊也不敢說可以簡單一篇或是幾篇就可以給大家具體的輪廓,不過都會儘量帶出一些想法與觀念還有觀察與數據讓大家可以累積與形塑自己的概念及需求,然後可以自己去判斷與選擇。

擾動
是的!CPU市場版圖可能又要開始擾動,這與平板電腦的興起有直接關聯,與APPLE嘛應該也算相關吧!至於後續發展如何…究竟Nvidia的CPU能不能出線還是行動市場占一席之地的RISC諸家CPU廠商能有機會挑戰電腦界的兩大CPU廠商intel與AMD呢?這只能持續看下去…,不過相信相對地短時間內是不會有驚天動地的改變,所以現階段要挑選電腦的還是不用擔心也不用想太多。

分割
“標準”電腦市場目前還算是由intel與AMD兩大龍頭佔領市場,雖然如果計入”平板電腦”後這兩大的地位可能會有些爭議,不過以內容生產力前還佔一定地位的”標準”電腦來講要組裝電腦還是要以intel或是AMD做一個主要的挑選對象。而兩家的技術與產品各有特色也各有相同之處,所以也不用非得兵戎相見壁壘分明,建議是由使用者的需求與預算加上喜好來做挑選的依據,而類似的位階兩家也多半有類似的競爭產品,所以有時候決勝的勝負反而不一定是只單看CPU而已,其他的主機板晶片組採用、儲存裝置、顯示裝置……等等不但豐富了選擇,有時候反而決定了選擇,而這一些都肇因於你的需求、預算與喜好。

選擇
這一次選擇採用intel的Core i3-3225 CPU作為這一組合宜電腦的核心,需求是以HTPC為基礎的個人攻堅兼具休閒的電腦,或換個角度的說法就是進可攻退可守的個人合宜電腦,簡單的講就是價格不是最低但是儘量低以符合樽節預算的最高宗旨、功能不是最高與繁多但是以滿足現階段需求又不影響未來擴充、性能當然是希望以最佳性價比與最高個人爽度為追求目標,看完覺得難嗎?原本熊也覺得難,而且覺得要有這樣的組合可以得優先望向AMD的組合,這樣對是許多喜好intel的使用者可能就會失望,直到看到最近intel推出Core i3-3225這個原廠型號BX80637I33225這顆盒裝處理器的出現,這顯示intel正視AMD新的挑戰,做了正確的回應,也讓熊決定先由採用intelCore i3-3225 CPU作為這一組合宜電腦的核心進行試裝與測試,之後再擇期進行AMD核心的合宜電腦進行試裝與測試。
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圖F01 intel i3 / i5 / i7 CPU簡單比較表,資料來源:intel
根據上圖您應該發現i3-3225有著跟他家老大哥價格高過一倍以上的i7-3770有一樣的HD4000內顯,這對多媒體玩家不需加裝外接顯卡的玩家來講不須屈就中階CPU搭配的HD2500或是額外花錢加裝中低階顯卡,不只省錢還可以省電,就算不是省顯卡的電也可以省CPU的電。
另外根據WikiPedia有限的資料顯示HD2500跟HD4000至少在執行單元EU的數量上明顯差異。
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圖 F02 intel HD2500 / HD4000 相關資料,資料來源:wikipedia

另外根據intel代理商的網站價格資料,i3-3220:i3-3225:i3-3240含稅價格比為3888:4562:4762,所以i3-3225與同階的i3-3220價差674元。
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圖 F03 intel台灣代理商價格資料

小結
其實看過上面三張資料後,應該不難理解熊在intel CPU裡為何會選擇i3-3225作為合宜電腦的核心,對於CPU性能不需i5/i7的使用者他可以省下CPU的費用,但是又可以享有HD4000在影像效能上較佳的表現,所以符合所謂的進可攻退可守而且立即合用的需求與預算條件,當然如果是一開始就已經決定要加裝獨立顯卡的玩家除非是考慮混卡效能,不然就相反的不鼓勵多花這六百多元,可以挑選i3-3220應該就可以了,或是加個兩百挑i3-3240咯。
接下來就進行intel i3-3225的開箱咯!

包裝
Intel盒裝CPU挑選國內代理商貨是很重要的一件事,目前盒裝零售代理商就是聯強國際與捷元電腦了。
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圖 F04-F06 購入的是捷元代理,Made in Malaysia的i3-3225。
如果是自己買回來組裝的注意事項就是包裝的封條要正確未拆封。

開箱
包裝部分一如慣例
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圖 F07-F09 包裝簡單,側面拉出方式比較適合。

鴻海
風扇為DC12V 0.17A,鴻海製造。
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圖 F10-F12 薄又小,這樣裝HTPC或是miniITX專用機殼都不用擔心高度。
散熱器組已經有預上散熱膏了。

主角
拿取的時候記得不要觸摸CPU的金腳接點!
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圖 F13-F16 CPU的正反面與側視圖
其實CPU下方不是平的,注意看他是凸出來的,所以由上到下看到共四層。

預告
前面做過結論所以這裡就不多贅言,下一篇就為intel i3-3225找個好Mother……MotherBoard主機板啦,幫他找一片合宜的主機板來搭配,咱們下一篇見啦!

參考資料:
Intel

genuine

wikipedia

國民便當機大升級-2.開箱主角intel core-i3 2120

國民便當機大升級-4.功能效能介面齊全的精英HTPC國民大便當來了!

最佳夥伴Nvidia Gforce GT-440顯示卡開箱~高C/P值的實用級系列顯卡之一

微星 Z77A-G43與技嘉 Z77-DS3H二選一

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微星 Z77A-G43跟技嘉 Z77-DS3H哪張比較推薦呢?
想說ivy這次因為熱情的關係,好像散熱不夠好的話超頻幅度有限
也就不想花太多錢買好板了…

星海直播輕鬆開OCZ vector 128G +圓剛Live Gamer HD C985簡測(內附多款遊戲Loading比較)

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隨著TPA台北暗殺星在LOL世界盃錦標賽奪冠後,電競熱潮也隨之白熱化,越來越多玩家除了平日的技術苦練外也會讓和大家起分享實戰過程,藉由開LIVE來讓更多人體驗到電競的樂趣也順便可以增加玩家自己的名聲。不過想要開直播也需有好的電腦配備,否則Loading太久還沒開打觀眾早就跑光了,其中等待時間最久的因素之一大部分都是卡在傳統硬碟讀取太慢,想當然爾就要換一顆號稱傳統硬碟百倍效率的SSD來用。這次開箱的OCZ Vector128GB是否有實力擔當LIVE的重要生力軍呢?廢話不多說讓我們拭目以待。

外盒與以往OCZ的效能級產品很不一樣的配色

背面是多國語言介紹

配件有硬碟架、說明書、螺絲

以及Acronis True Image HD software的序號

主角登場


跟一般2.5’’HD比矮了一截,厚度的確是7mm


拆解

正面加背面一共16顆NAND組成128GB容量

這顆Barefoot3是收購indilinx以後OCZ自家研發的主控

來自Micron的同步ONFI顆粒25nm製程,3000P/E

正面背面各一顆2DM77 P9FJ組成512MB快取

居然還有其他SSD沒有的電源管理晶片

測試平台
CPU: Intel Core i5-2500K @ 4.8GHz
Cooler: Antec KÜHLER H2O 620
MB: ASROCK OC Formula
RAM: Avexir Core DDR3-1600 4GB*4
Graphic: MSI 560ti TFII
PSU: OCZ Power Silencer Mk III 600w

官方標示速率

CrystalDiskInfo

AS SSD Benchmark

iops表示:
與官方標示最大數值沒啥差異

檔案複製測試

壓縮測試:
此主控明顯非數據壓縮演算法,讀寫曲線非常接近水平。此主控更貼近日常使用情形,一般日常使用的大部分的資料都不可壓縮。

CrystalDiskMark:
全0、全1、RANDOM、測試下讀寫速度皆沒啥太大差異,再次證明此主控不會壓縮資料。

Windows 8 下的硬碟得分

快樂的ATTO 測試:

以下影片皆是以AVmedia Live Gamer HD影像擷取卡搭配上OCZ VECTOR 128GB當系統碟,截錄1080P實際遊戲影片,擷取過程並不會感到有任何延遲,如同一般使用,CPU使用率負載也非常少。在截取時才不會讓遊戲有LAG感。

星海爭霸II、戰地風雲3、決勝時刻多項遊戲Loading比較以及開機速度實測

AVrerMedia 圓剛Live Gamer HD遊戲直播擷取卡


側面:

內容物配件

最低需求跟運行windows7 OS的需求相同

背面有多種特色,包含H.264硬體壓縮、專屬錄影按鈕、多種解析度支援最高1080P、即時旁白錄音

內盒

右邊這顆像是迷你音響的實際上是USB插孔的快速錄影按鈕

按鈕待機是持續發光,開始錄影時會閃爍

LIVE直播卡以及其他配件

主角登場

卸下蓋子後

軟體控制台

分別有三種不同的設定模式

業餘好手模式設定豐富




職業玩家設定模式

新手模式最簡潔

一般設定選項

串流是與影片上傳相關須註冊

開始擷取控制台會縮到右下角

以相機拍攝擷取過程

擷取下來ACIII的遊戲片段

總結:
目前消費及市場來說,OCZ這次出產的自家主控表現非常亮眼,VECTOR不論在4K或者連續讀寫方面都比同容量的產品來的好,尤其在CRYSTAL DISKMARK測試中也接近SATAIII的頻寬極限,韌體中也有加入NDND損耗容量偵測,可以直接以CRYSTAL DISK INFO識別,如此更能讓使用者了解到SSD寫入的數據量。VECTOR也維持OCZ高解產品的保固政策,長達五年的保固,期間可以更安心的使用。另外VECTOR也綑綁Acronis True Image Home 2013 不論備份還原、系統移機都很方便。

會除塵的大螳螂:MSI GTX 650 Ti Power Edition

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上一篇答應各位的650Ti開箱文出爐啦!

我買的是MSI GTX 650 Ti Power Edition,而且是OC板的,
因為MSI Power Edition優秀的PWM設計以及良好的散熱模組,
此款OC的時脈達到993MHZ,相較於非OC的928MHz多了近7%,
且非一般OC版的954MHz,超頻幅度非常大。

能在如此高的時脈下穩定運作,軍規用料的功勞可不容小覷

微星自動除塵機制:讓顯卡的散熱風扇在開機的前30秒,自動全速逆轉,將散熱模塊上的灰塵吸出

隨附的配件,該有的一樣不少

還多送了一個mini HDMI轉HDMI的轉接器

MSI GTX 650 Ti Power Edition的設計並非公版,PCB比公版長一些

散熱模組配備的是Cyclone II 螳螂扇

Cyclone II螳螂扇用的是9公分11扇葉的PWM刀鋒扇

整體Size不大,但散熱面積卻很大

熱導管有兩根

雖然650Ti不是高階顯卡,但做工卻很精緻

單6pin電源就能驅動

I/O有兩個DVI和一個mini HDMI

來上機測試吧

3DMARK11跑分為P4724

先來燒機看看螳螂扇的威力吧!
15分鐘燒下來,最高溫才52度!

Heaven Benchmark特效全開

平均FPS也有23.2

失落星球2也全開,31fps

最後來個顯卡必測的SF IV
雖然沒有A+,但有A已經不錯啦

固態硬碟新主角OCZ VECTOR 開箱

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最近OCZ推出了新的固態硬碟產品,命名為OCZ VECTOR,有三種容量,分別為:128GB、256GB及512GB。小弟本身使用的固態硬碟為OCZ VERTEX 4 SSD,所以聽到OCZ推出新款的SSD就非常有興趣想要嘗鮮,因為想要試試看新產品的效能,現在就來為大家做簡單的開箱測試。這次開箱的主角為OCZ VECTOR 256GB!!

首先先來張VECTOR 和VERTEX 4外盒大合照

OCZ VERTEX 4和OCZ VECTOR外盒正面

OCZ VERTEX 4和OCZ VECTOR外盒背面

一、OCZ VECTOR開箱
此次主角OCZ VECTOR外盒,藍黑色調。左上方為OCZ標誌,右上方為主控制器標示,右下有容量標示。

採用INDILINX主控,這次OCZ VECTOR所用的Indilinx Barefoot 3為OCZ自行開發的主控制器。

外盒下方標有OCZ VECTOR特色,分別為:
1. 為SATA III介面
2. 支持TRIM
3. 採用MLC顆粒記憶體
4. 內附3.5吋轉接架
5. 採用Indilinx主控制器晶片
6. 內附Acronis® True ImageTM software序號(軟體要到OCZ官網下載)

外盒背面為多國語言產品特色介紹,右下標示產品為台灣製造

打開發現內部與OCZ VERTEX 4採用一樣的包裝方式

泡棉包覆OCZ VECTOR本體

內附配件: Acronis® True ImageTM software序號、3.5吋轉接架、螺絲一包和貼紙一張。

被靜電袋包住的OCZ VECTOR本體

OCZ VECTOR本體與外盒一樣採用藍黑色調,外觀設計與外盒相似,外殼採用金屬材質,頗有份量感,與OCZ VERTEX 4不同(採用塑膠材質外殼)。


OCZ VECTOR外觀背面,上面有些警告標語要注意,貼紙損毀會影響保固。

SATA III介面及電源介面處

OCZ VECTOR有著更薄的外觀,只有7mm的厚度,Ultrabook或是薄型電腦皆可以使用,之前的OCZ VERTEX 4為9.3mm的厚度。用一元硬幣當比例尺,現在是過年剛好應景一下(一元復始,萬象更新)。

順道與OCZ VERTEX 4比較一下外觀,拍得不清楚,不過還是可以看出厚度有差異性存在


疊疊樂一下

二、OCZ VECTOR內在照
開蓋囉!!這樣會影響保固,所以不要輕易嘗試

幫助主控晶片的熱可以導到金屬外蓋以利散熱

主控制器本尊,被記憶體顆粒所環繞,主控制器為Indilinx Barefoot 3。

MLC記憶體顆粒,由上面的型號來看應該是美光25nm顆粒,正反兩面PCB上共有16顆記憶體顆粒,因此單顆容量為16GB。

256MB緩衝記憶體,因為正反兩面各有一顆,所以緩衝記憶體有512MB。

PCB反面照

三、上機測試
來兩張上機照

測試平台:
CPU:Intel I5 2500K
MB:ASUS Maximus V GENE
Cooler: SilverStone HE01
RAM:G.Skill 4GBX2 DDR3 2133 9-11-10-28
hdd:OCZ Vertex4 128GB
OCZ Vertex4 64GB
TOSHIBA 1TB
OCZ VECTOR 256GB
DVD:Liteon 24X
VGA:MSI GTS450 OC 1GB DDR5
音效卡:ASUS ROG Xonar Phoebus
POWER:be-quite E6 450W
CASE:CMSTORM Scout II
OS:Windows 7 64bit & Windows 8 64bit

這次測試會將OCZ VECTOR接於原生SATA3和非原生SATA3進行測試,以了解接於兩種介面效能差異,並且會對CPU超頻和不超頻,看看CPU超頻前後對OCZ VECTOR的效能差異性。接下來請各位看看測試數據囉!!

(1) OCZ VECTOR接於原生SATA3,CPU頻率為3.3Ghz時測試

HD Tune Pro測試:
讀取:最小值458.3MB/s 最大值526.2 MB/s 平均值523.6 MB/s
寫入:最小值332.5 MB/s 最大值503.6 MB/s平均值499.1 MB/s

ATTO Disk Benchmark 寫入可達535 MB/s 讀取可達557 MB/s
FDBENCH 讀取可達520 MB/s 寫入可達512 MB/s
CrystalMark2004 SSD得分為45098分

Anvil's Storage Utilities測試,得到的分數為4928.06分,
PCMARK7測試,分數為5412分

CrystalDiskMark由左而右分別為
隨機模式,循序讀取534.0MB/s 循序寫入523.4MB/s
0填入模式,循序讀取540.9MB/s 循序寫入523.4MB/s
1填入模式,循序讀取522.0MB/s 循序寫入523.4MB/s
三種模式下的數據很接近,不會有太大的差距,不錯!!

AS SSD Benchmark測試,得分為1205,複製效能落在200~300MB/s間,壓縮效能,寫入落在489MB/s,讀取落在524 MB/s,波動很小。

AS SSD Benchmark測試,IPOS數據

(2) OCZ VECTOR接於非原生SATA3,CPU頻率為3.3Ghz時測試

HD Tune Pro測試:
讀取:最小值380.3MB/s 最大值382.6 MB/s 平均值382.3 MB/s
寫入:最小值246.8 MB/s 最大值372.6 MB/s平均值370.9 MB/s

ATTO Disk Benchmark 寫入可達393 MB/s 讀取可達405 MB/s
FDBENCH 讀取可達385 MB/s 寫入可達329 MB/s
CrystalMark2004 SSD得分為41418分

Anvil's Storage Utilities測試,得到的分數為3172.78分,
PCMARK7測試,分數為5215分

CrystalDiskMark由左而右分別為
隨機模式,循序讀取396.4MB/s 循序寫入385.6MB/s
0填入模式,循序讀取396.1MB/s 循序寫入385.6MB/s
1填入模式,循序讀取396.2MB/s 循序寫入385.6MB/s
非原生SATA3狀態下,三種模式下的數據可以說是相當接近

AS SSD Benchmark測試,得分為744,複製效能落在180~250MB/s間,壓縮效能寫入落在370MB/s,讀取落在382MB/s,波動原生SATA3一樣很小。

AS SSD Benchmark測試,IPOS數據

結論:
CPU在同樣頻率的狀態,原生SATA3和非原生SATA3模式下,雖然是同樣的產品但是表現出來的效能是有所差異的,尤其是循序讀取部分的數據,差距達一百多MB,至於4K部分的差距,讀取部分差異不大,但是寫入差距則較為明顯。建議使用SSD還是使用原生SATA3,讓效能得以發揮,除非主機板真的不支援,但是還是效能還是比HDD好多了!!

(3) OCZ VECTOR接於原生SATA3,CPU頻率為4.8Ghz時測試

HD Tune Pro測試:
讀取:最小值462.0MB/s 最大值527.0 MB/s 平均值524.7 MB/s
寫入:最小值332.5 MB/s 最大值505.5 MB/s平均值501.2 MB/s
效能的確比CPU 3.3GHz時還要好一點

ATTO Disk Benchmark 寫入可達535 MB/s 讀取可達557 MB/s
FDBENCH 讀取可達533 MB/s 寫入可達433 MB/s
CrystalMark2004 SSD得分為45265分

Anvil's Storage Utilities測試,得到的分數為5055.49分,
PCMARK7測試,分數為5428分

CrystalDiskMark由左而右分別為
隨機模式,循序讀取544.9MB/s 循序寫入526.8MB/s
0填入模式,循序讀取544.5MB/s 循序寫入526.8MB/s
1填入模式,循序讀取540.3MB/s 循序寫入526.7MB/s
三種模式下的效能差異還是不大,很接近。

AS SSD Benchmark測試,得分為1244,複製效能落在200~460MB/s間,複製效能提升許多,壓縮效能寫入落在491MB/s,讀取落在520MB/s,波動一樣很小。

AS SSD Benchmark測試,IPOS數據

(4) OCZ VECTOR接於非原生SATA3,CPU頻率為4.8Ghz時測試

HD Tune Pro測試:
讀取:最小值380.8MB/s 最大值383.0 MB/s 平均值382.8 MB/s
寫入:最小值246.8 MB/s 最大值373.4 MB/s平均值371.8 MB/s

ATTO Disk Benchmark 寫入可達393MB/s 讀取可達405 MB/s
FDBENCH 讀取可達388 MB/s 寫入可達362 MB/s
CrystalMark2004 SSD得分為41508分

Anvil's Storage Utilities測試,得到的分數為3255.91分,
PCMARK7測試,分數為5225分

CrystalDiskMark由左而右分別為
隨機模式,循序讀取397.74MB/s 循序寫入387.2MB/s
0填入模式,循序讀取397.6MB/s 循序寫入387.3MB/s
1填入模式,循序讀取397.5MB/s 循序寫入387.2MB/s

AS SSD Benchmark測試,得分為752,複製效能落在175~220MB/s間,壓縮效能寫入落在371MB/s,讀取落在384MB/s,波動一樣很小。

AS SSD Benchmark測試,IPOS數據

結論:超頻後的數據的確有所提升,數值變得比沒超頻前漂亮一些,但是要真的感受到差異我想應該不太可能。比起超頻,使用原生SATA3反而比較重要!!

四、總結
經過測試後,OCZ VECTOR效能頗優異的,看來新的主控晶片發揮的不錯。擁有五年保固及附贈Acronis® True ImageTM software軟體,算是頗大的誘因。只是價格可能比起其他SSD貴上些,如果有更漂亮的價格,相信會更親民些。測試到這邊告一段落,如果有在做另外的測試,那我會再補上囉!!謝謝指教!!

手工改造成 USB 3.0 機殼,升級享受極速快感

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溫馨提醒

此次實作會牽涉到高溫環境,除了會造成電子元件損壞外,亦可能導致操作者受傷。筆者鄭重提醒大家小心操作,工作範圍裡不要有易燃物品。也提醒欲改裝的朋友們,改裝時千萬注意線路不要相互接觸到,造成短路。

 

USB 2.0無法向上相容

不知道各位讀者有沒有經歷過機殼USB 1.1無痛升級USB 2.0的時代?由於USB 2.0和USB 1.1的腳位設計相同,許多USB 1.1的機殼都能夠直接向上相容2.0。但到了USB 3.0發表時,雖然USB接頭外觀都差不多,但內部接點多了5個接腳。原本USB 2.0只有VBus、D-、D+、GND四個點,進化到USB 3.0時新增SSRX-、SSRX+、GND_Drain、SSTX-、SSTX+,造成原本USB 2.0的機殼無法按照前一代的模式,向上相容3.0介面。

內接、外插通通來

USB 3.0剛制定完成時,並沒有類似於USB 2.0機殼前面板直接連結到主機板的介面,如果機殼上要裝插槽,須向機殼外拉一條線,插在主機板背部才行,既不美觀,整線也麻煩。之後USB 3.0內部連結介面白皮書公布之後,機殼尾部那條藍色的線才漸漸消失。

本次改造,除了前面板會更換成USB 3.0接頭之外,還會同時製作兩種連接到主機板的介面,USB 3.0 A Type以及USB 3.0內部連接介面,能夠應付不同主機板的狀況。

連接線材預先處理

可以直接買USB 3.0延長線,將兩端的頭減掉,只保留線材本體使用即可。

當你把USB 3.0的線剪開發現只有8條線,其實是正常的,因為在RX和TX這兩組線材中,會有一些沒有包上塑膠皮的電線,只需將這幾根「裸裝」的線材分離出來,用手轉個幾下使線材纏繞在一起,即是給GND_Drain使用的線材。

腳位定義

下方的圖片為腳位定義(圓形為線材,方形為內部連接頭,剩下的為USB 3.0 A Type母頭),只要記住一個大原則,相同腳位定義連結起來即可。GND_Drain在RX、TX線組裡各有一組,撥線時請額外將這部分拉出,將兩組GND_Drain用手扭轉,使其纏繞為一組即可。

▲(點我看大圖)

改造必備材料

USB 3.0母座

現在某些電子材料行已經開始販售(光華附近一定有),分成許多種類,如直插型、90°型、SMD型。大多數機殼都會是採用直插型或90°型,筆電才會用SMD型。圖片所示為90°型,意即母座方向與連接PCB版的接腳呈現90°夾角。

  • 入手價格:25元

線材、熱縮套管

直接買USB 3.0線材,將兩端插頭去頭去尾,保留中間線材即可(欲連接主機板後方插槽,請保留Type A公頭)。熱縮套管可以包住焊接後裸露的線材,只須購買比線徑稍大即可。

  • 入手價格:USB 3.0線材300元/3米,熱縮套管15元/1米

杜邦接頭,pin腳

筆者沒有在材料行找到USB 3.0的內部接頭,但是腳間距2mm的杜邦接頭可以相容。杜邦接頭的規格為2mm腳距、2 x 10P,金屬pin腳也要買2mm專用的。

  • 入手價格:杜邦接頭10元,pin腳10元/10個

改造工具

烙鐵、烙鐵架

機殼前置面板的PCB層數不多,大多只有雙面,因此40W的烙鐵就綽綽有餘。烙鐵架就是烙鐵的家,可避免誤觸前端發燙部分。

  • 入手價格:烙鐵170元,烙鐵架50元

錫、錫膏

錫可以讓電子元件固定在電路板上,錫膏則有類似黏著劑的功效,在待焊處輕輕塗上一層,錫會比較容易附著上去,尤其對於這種小零件特別好用。

  • 入手價格:錫筆50元,錫膏35元

吸錫器

吸錫器的功能是把烙鐵融化的錫,吸離電路板上,電子元件就可以從電路板上分離。吸錫器上下部分可以拆開,將吸進去的錫倒出,不會有吸滿的問題。

  • 入手價格:45元

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(後面還有:前面板置換USB 3.0接頭教學)

Part 1:前面板換USB 3.0

1.將母座接腳絕緣

▲因為原始電路板只有USB 2.0的孔位,無法插入多餘的五根接腳,所以我們必須將接腳躺平另外接出。但是躺平後會和母座外殼短路,所以我們先將外殼會碰到接腳的地方絕緣,使用一般的膠帶貼上即可。

2.USB 3.0接腳先焊

▲將四條線的塑膠外皮利用美工刀剝除一些,露出裡頭的銅線。先穿入熱縮套管,再使用烙鐵,把USB 3.0的5支接腳與線材焊在一起。

3.熱縮套管包線材

▲之後把熱縮套管移至線材裸露處,使用吹風機使其縮緊固定。使用打火機也可以,但須注意勿接觸火源太久,會燃燒起來。

4.將電路板上USB 2.0拿下

▲先將吸錫器上方壓板按下,使用烙鐵將電路板上的錫融化。融化時將吸錫器的吸嘴靠近,按下中間的釋放鈕,錫便吸入其中。將每個接點都處理過後,USB 2.0的母座即可取下。

5.焊上USB 3.0母座

▲將完成第二步的USB 3.0母座,對好孔位後安放在電路板上,接著一手拿錫,一手拿焊槍,將母座與電路板連接處焊上錫固定。

6.焊上USB 2.0的4條線

▲將線材中剩餘的4條電線,依順序焊上電路板,這樣機殼前方部分即可改造完成。原本電路板上USB 2.0連接到主機板的線材就不要再使用,建議直接拔除。

USB 3.0母座比較長

在製作過程中筆者發現,USB 3.0的母座比起原本電路板上的USB 2.0母座還要長一些(約2mm)。不過大部分機殼的設計,於USB埠的部分本身就是較為內縮的狀態,換上USB 3.0母座後應該還是塞得下去。如果讀者發現過長而裝不回去,可以拿斜口鉗之類的工具,將USB 3.0母座前方外殼稍微剪掉一點,即可裝回原本的地方(請小心不要剪到母座內部接點部分)。

有些人也可能會想偷吃步,只將USB 3.0的接腳與線材焊在一起,USB 2.0的部分使用原本的線材即可。可是這樣做會有個問題,這個埠的USB 3.0和2.0的Host Controller不一樣,如果這時連接一個USB 3.0的裝置,有可能造成裝置的毀損,欲改裝的讀者請注意一下,畢竟都拿烙鐵在DIY了,就麻煩多焊幾次,不要省這個工。

▲USB 3.0母座比起USB 2.0母座還要長2mm。

(後面還有:內接插頭換USB 3.0)

Part 2:內接插頭換USB 3.0

1.電線去皮

▲先將USB 3.0線材外部的塑膠皮除去,露出內部的銅線。

2.連接接腳和線材

▲拿出杜邦接頭的接腳,接腳靠內側的金屬片用以夾緊銅線,外部的金屬片用以夾住電線外皮,使用一般的尖嘴鉗夾住即可。

3.上錫固定

▲由於我們並不是使用專用夾具固定,筆者建議可以再以焊錫固定。不過錫也別上太多,等一下接腳會塞不進接頭裡。

4.接腳插入杜邦接頭

▲八支接腳都和線材連接後,依據前頁USB 3.0接腳定義,依序插入杜邦接頭裡。插入時請將接腳夾住電線那面朝向杜邦接頭固定卡榫。

5.做上記號

▲杜邦接頭雖然和USB 3.0內部接頭相容,但是並沒有防呆裝置,插上主機板時容易插錯。此時便可使用油漆筆或是立可白在缺口處塗上記號,或是直接利用烙鐵溫度,將那支空腳位的洞封死。

6.插上主機板

▲插上主機板時請再三確認沒有插反,到此改裝完畢,接下來就是實際開機測試了。

改裝後效能不減

下方上圖為隨身硬碟(USB 3.0介面、JMicro JMS539晶片、Hitachi 250GB 5400轉硬碟)直接連接USB 3.0擴充卡(Etron EJ168晶片)的傳輸測試結果,下圖為經過我們自製的USB 3.0機殼前方面板。經過比較發現,在速度上無明顯差異。直接連接擴充卡,硬碟最外圈讀取速度可達83.7MB/s;藉由自製的前面板,讀取速度可達83.MB/s。直連的突發速率(只在硬碟快取操作)為144.3MB/s,經由前面板為140.3MB/s。證實自行改裝USB 3.0是可行的,並不會因為是土砲而影響傳輸效能,如果讀者在市面上找不到自己喜歡的USB 3.0機殼/擴充面板,到不如自己動手DIY一下吧。

▲接擴充卡USB 3.0埠。

▲接自行改造USB 3.0埠。

 

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過年玩Game必備,Lantic HD7870 2GB測試~~

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過年期間除了跟全家人一起出去外面人擠人以外,相信還有更多的人選擇在家玩遊戲打發時間吧?這可是難得的機會可以一直玩遊戲不會被家人罵。原本以前過年大多是打家用遊戲主機如PS2、PS3、XBOX之類,或者是選擇租一大堆DVD在家打發時間,可是現在因為下載風行,就連百視達都倒光光。這時候電腦遊戲反而就是你的最佳良伴了。

要能順暢的執行遊戲,一台處理速度快的電腦是不可或缺的,其中顯示卡更是成為最主要的關鍵零組件之一,今天要測試的這款是來自於喬帝的HD 7870 2GB版本,效能是屬於AMD陣營內數一數二的強卡,加上2GB的大容量配置,對於高解析度之下的遊戲特校更是有很大的幫助哦。


HD 7870在AMD 7000系列家族裡面算起來排行老三,是僅次於7950的強卡,晶片核心採用28nm製程,具有256bit的記憶體傳輸位元數,搭載2GB的GDDR5記憶體,走PCI-Express 3.0界面匯流排,完全支援DX11,且支援最大2560x1600的解析度,更重要的是它只需要一組PCIe 6pin供電而已。


這次買喬帝的HD 7870,裡面就有送喬帝新代理的水晶之盾奈米保護膜哦,關於這個產品的測試介紹請參考: http://www.android4tw.com/thread-1125-1-1.html。這款保護膜真的滿好用的,目前我也還在測試它的使用期限之中,至少目前看來用了一個月,真的是隨擦隨乾淨。


當然重點還是顯示卡啦,這款LANTIC HD 7870 2GB,是喬帝自家的散熱器,採用火紅的風扇葉片,類似AC的散熱器造型,質感還不錯。


從背面看,此散熱器的四根巨大的導熱管滿有魄力的。


在顯示卡輸出界面上也非常的全面,橫跨了多個世代的顯示介面都有提供,從D-SUB到DisplayPort都有。


HD7870還可以再串接另外一張作交火提升性能。


喬帝也在PCB上方設計了鋁合金材質的防板彎支撐架。


HD 7870除了提供強大的效能以外,喬帝更是設計只要一組6pin供電就夠。


散熱器底座,並非是HDT設計,但因為28nm核心的HD 7870本身就不算燙手,且省電與效能兩個模式切換非常聰明,隨時偵測GPU的壓力而調整風扇轉速,所以這組散熱器可以輕易的把熱源壓下。


這個PCB已經不是公版設計,而是喬帝自家的Layout。


供電採用4+1相穩壓,電感更有加上散熱片幫助散熱。


採用Hynix的GDDR5,總共達到2GB的容量。


核心是代號為Pitcairn的核心晶片。


接下來就是上機測試囉。

系統配置:
CPU: I7-3770K
MB: ASUS ROG Maximus V Extreme
MEM: AVEXIR DDR3-2400MHz 8GB
OS: Windows 7 64 bit
HDD: OCZ Vertex 2 240GB
VGA: Lantic HD7870 2GB GDDR5

測試軟體:
3DMARK Vantage
3DMARK 11
3DMARK new
Cinebench 11.5
Heaven 3.0 DX11
Lost Plant 2 DX11
Street Fighter 4 DX10
Sniper Elite 2 DX11
Phantasy Star ONLINE 2
Furmark 1.91


CPU維持預設值,開啟全部核心,關閉C1E以及EBD等等省電升降頻功能,HD 7870也是維持出場預設值,可以看到7870的預設時脈是1000MHz。


3DMARK 06就跳過不測了,這邊從3DMARK Vantage開始,首先是P模式,得到P25945分。


H模式得到H19108分。


接著是X模式,得到X13391分。


然後是3DMARK 11,E模式得到E10405,各項測試均都超過30張FPS。


P模式得到P6699分。


X模式得到X2065分。


最後剛好新的3DMARK new上市,雖然看起來仍然有很多bug,不過還是測試一下分數,這次分為三個主要場景,不同的解析度與特效,也可以理解成三個模式各自是P、H、X三種,用三個場景一次表示,第一場景ICE STORM得到136599分,CLOUD GATE得到18835分,FIRE STRIKE得到4624分,現在這個版本若沒有購買Pro版會被強迫執行很浪費時間的demo,這些demo並沒有被計分。


Cinebench 11.5的OpenGL測試,得到85.88 fps。


Heaven 3.0的DX11測試,解析度1920x1080,Shaders:High,Textures:High,Tessellation:Moderate。1x反鋸齒的平均張數是:73.7張,2x反鋸齒的平均張數是:64.7張,4x反鋸齒的平均張數是:60.9張,8x反鋸齒的平均張數是:53.5張。


Street Fighter 4,全特效最大,1920x1080解析度,1X的平均張數是304.33張,2X的平均張數是186.94張,4X的平均張數是183.14張,8X的平均張數是165.08張,C8X的平均張數是172.36張,C16X的平均張數是146.52張。


Sniper Elite 2有可以一次執行的benchmark工具可跑,預先設定好特效跟解析度之後就可已開跑了,特效套用Xtreme,分為P、Q、X三種模式,取平均張數,在P模式中得到177.5張,Q模式中得到37.4張,X模式中得到20.1張。


最後是這套日本的線上遊戲,Phantasy Star ONLINE 2,也有可測試的評測軟體,不過成積只有秀出得分而已,遊戲可設定的特效全部開到最大,總共9244分,用Fraps觀察的結果平均都在60張以上。


接下來就是要看看這組散熱器的能耐了,用Furmark來燒機測試,解析度為1680x1050,4X反鋸齒,用GPU-Z紀錄溫度,還沒開跑前的待機溫度是30度。


跑了9:54秒的時候看到溫度已經沒有什麼太大變化了,這時的GPU-Z記錄到的全速燒機溫度是68度最高,HD 7870果然相當的低溫。


耗電方面,平台待機的總耗電為76W。


進入燒機模式後大約是在24XW到250W左右跳動,扣掉平台本身耗電算70W好了,全速大約是增加了180W左右的耗電量,對於一些瓦數比較小的電源供應器來說還是可以在負擔的範圍內哦。


AMD HD 7870算是近來AMD的主力晶片了,以功耗以及效能來說都取得了一個不錯的平衡點,喬帝這張搭配自家風扇的版本更是在散熱上面有不錯的表現,相信對於假期無聊玩遊戲的你來說是張再適合不過的顯示卡了。除了顯示卡本身的價格跳水以外(低於7000元的售價)另外喬帝這張還贈送了價值699元的水晶之盾奈米保護膜,然後喬帝官方現在還有一個線上活動,參加的話更有機會得到最頂級的LANTIC 7970 3GB萬元卡王顯示卡哦。

組給弟弟用的電腦

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目前是看上APU
打算A10-5800K配微星FM2-A55M-P33
硬碟還有一個舊的320G , 記憶體打算拿4G*2
總之就是能省則省,他大概也只是拿來玩LOL而已…
要是他覺得不夠用的話,就叫他自己賺錢升級了..
想問問這張板子是不是夠用了?

OCZ VECTOR 128GB性能三部曲 – 效能、PK &遊戲應用測試!!

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下面四段擷取的影片中,左邊為OCZ VECTOR 128G SSD載入的速度,右邊則為Seagate PipeLineHD 1TB硬碟的擷取畫面,影片全程採用AverMediaLive Gamer HD遊戲直播擷取卡擷取遊戲錄影畫面,藉以模擬遊戲擷取下的畫面效果,使用FarCry3、Sleeping Dog、星海爭霸2-蟲族之心Beta以及刺客教條3 四款目前熱門的遊戲,載入時間測試如下:

FarCry3 - VECTOR 128G SSD &傳統硬碟載入速度測試

Sleeping Dog - VECTOR 128G SSD &傳統硬碟載入速度測試載入速度測試

星海爭霸2-蟲族之心Beta - VECTOR 128G SSD &傳統硬碟載入速度測試載入速度測試

刺客教條3 - VECTOR 128G SSD &傳統硬碟載入速度測試

AverMedia Live Gamer HD 遊戲直播擷取卡對於遊戲玩家即時上傳廣播遊戲對戰擁有相當高的便利性,除可降低處理器在進行遊戲同時還要運行串流直播的負荷,配置快速擷取錄影的USB外接裝置,即時開啟關閉切換便利玩家不至於影響遊戲進行,對於有直播遊戲內容需求的玩家是相當實用的工具設備。
其實在測試前自然已經很明確的知道傳統硬碟載入遊戲速度不及VECTOR 128G SSD,從前面各項遊戲載入測試中可發現,採用SSD平台已經進行遊戲,硬碟平台還在讀取遊戲的情況發生,當然這部分與遊戲程式檔案撰寫的方式有差異,若遊戲程式檔案更為零碎眾多,SSD憑藉優秀的4K讀寫效能,載入遊戲的時間差異還會更大,採用SSD做為系統平台已是講究電腦硬體高效能的玩家必備的元素之一。

散熱新科技!手指要小心的血滴子散熱片、像肺一樣呼吸的開口笑散熱片

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Sandia Cooler

Sandia National Laboratories的業務非常廣泛,包含核子武器、國防安全、能源與基礎建設安全……現在腦筋甚至動到了散熱器身上。話不多說,先來看個影片,你就知道這款散熱片是如何運作的。

▲Sandia散熱器介紹影片。

小編相信讀者在看影片的途中,會順便低頭看一下自己的手指……天啊!被風扇葉片打到就會脫皮流血了,被這款散熱器掃到還得了,手指頭不就直接被切斷了嗎?

這款Sandia Cooler將風扇與散熱片結合在一起,免去風扇和散熱片各佔1份空間的問題。其中最主要解決的是散熱片與空氣產生邊界層的問題,利用高速旋轉的散熱片將這個問題降到最低。

什麼是邊界層?

邊界層是個存在於流體力學中的名詞,在流體經過一鋼體表面時,流體在鋼體表面產生黏滯現象,無法順利流動。

 

以Sandia提供的原型散熱器來看,底座為金屬元件,其上再加入無刷馬達,最上層為弧形散熱片,藉由無刷馬達帶動最上層散熱片旋轉,從散熱片中央吸進空氣,往四周排出。

▲Sandia簡報中散熱器的剖面圖,更容易了解該產品是如何運作的。

不過看了看好像哪裡怪怪的,如果散熱片會旋轉的話,與底層的金屬基座不是會有空隙嗎?那該如何傳導熱呢?Sandia方面提出了解釋,在旋轉散熱片與金屬底座中間的空氣層,只有0.001吋(不到0.03公厘),此時空氣的功用類似於散熱膏,將熱從底座導至散熱片中。

不過正式上市時可不可以附個金屬網罩呢?小編很擔心變成四指人,安裝在桌上的裸測架上,我也會擔心俊俏的臉龐多了幾道英雄的痕跡。

GE Cooling Jet

奇異(沒錯,就是那個家電品牌),利用噴射引擎在超音速下確保空氣進氣量的原理,做出超薄(約3公厘)的晶片散熱器。在此還是請讀者先觀看一下影片,就可以知道散熱原理。

▲GE Cooling Jet介紹影片。

Cooling Jet利用腔體內部容積的膨脹,不斷地從外界吸入冷空氣,再藉由內部容積的縮小,把熱空氣擠出散熱器,如此一來一往,連續不斷的改變大小,將熱散發出去。產品由2片鎳片,中間夾著壓電材料所組成,壓電材料會因為外部施加電場的改變而發生形變,推動2片鎳片,造成鎳片中央的空間改變,原理和電子錶內發出逼逼聲的壓電式蜂鳴器相似。

由於此種散熱器的體積小,適合使用在筆電或手持式行動裝置上,在手機、平板CPU核心數不斷衝高的同時,還可以保持產品的涼爽。

資料來源:Sandia National LaboratoriesGE Reports

延伸閱讀:

11款散熱膏終極測試:塗抹6大技巧知多少,牙膏、醬油惡搞大全

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顯卡升級紀錄,GTX285與GTX660的效能差異

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過年時表弟也回家了,雖然我們都早已經不是當時瘋狂少年的時代,但幾個兄弟過年在一起無聊就是放鞭炮、打牌打電動,還是與當年無異。講到打電動,隨著電腦遊戲的解析度與特效要求愈來愈高,四年前幫表弟組的一台電腦,顯示卡也不是很夠力了,與表弟討論以後,他也樂於升級顯示卡。於是這個年就多了一件事情可以做,變成幫表弟電腦升級年。

這台電腦的配置是以LGA775的E8400為主,雖然是DDR2的老舊平台,不過在去年加上SSD之後,這台電腦整體的效能並不差,開機速度也是頗快。顯示卡則是當時NVIDIA的200系列高階的GTX285,但是硬體更新的速度實在太快,現在GTX285也只能淪為上網打打遊戲的休閒顯示卡而已。因為小弟顯示卡是找認識店家用特價購買,過年期間要再買張新的顯示卡一時也找不到人,就乾脆把我才裝沒多久的GTX 660先讓給表弟,之後我再去買一張就好囉。既然有這個機會,正好把舊的GTX285的效能與現在新的GTX660做個比較,也可以知道這些顯卡經過了兩三個世代之後的進步囉。


這是當初幫忙表弟組裝的電腦,各項零組件都是慢慢更新的狀態。GTX 285則是公版卡,果然耐用有擋頭,不過若是想要玩DX11特效則根本沒機會。


先測了下Windows內建的效能測試,效能最差的部分是記憶體,表現只有5.5分,GTX285顯示卡則是7.4分。


以1920x1080的解析度加上8倍反鋸齒,測試3DMARK 06,得到10578分,若是不需要玩到DX11,理論上GTX285也就夠用的。


PCMARK VANTAGE是DX10的測試軟體,直接跑Extreme的測試,得到X5824分。


最後是用3DMARK new來測試,這裡GTX285只能測到Cloud Gate這個項目,得分5317。


快打旋風1920x1080 C16xQAA,特效最高平均可以得到66張。


Lost Plant 2,但這裡只能跑DX9的測試,特效維持最高,16x反鋸齒,得到41.6張的平均特效。


受我的影響,表弟也愛玩這款華人GTA – Sleeping Dog,這裡特效開到最高,平均張數是17.1張,已經無法用順暢來形容,若要好好玩必須要降特效。


DIRT3的自帶測試中,特效開Ultra,得到33.73張。

測完之後,就正式宣告GTX285先退役了,接下來就要換上新的GTX 660(中古新品XDD)


掰掰了GTX660,雖然相處沒有多久XD。


原本的GTX 286需要2組6pin才能推的動,現在GTX 660只需要一組6pin就好,電力消費上也會比較節省。


換顯示卡後,在Windows內建測試中就拿到了7.9分滿分。


雖然GTX660是以DX11的效能做調整重點,但是DX9之下也是有效能的成長,用同樣的設定,得分13072分。


DX10之下的3DMARK VANTAGE更是有多了將近5000分,得到X11323分。


在CLOUD GATE也多了1000多分,得到6395分。


但是在FIRE STRIKE這個極限測試,GTX 285是連入場券都沒有的,這裡GTX 660得到1871分。


DX10的快打旋風得到96.90張。


Lost Plant 2這裡先測試一下DX9,GTX 660 可以有平均54張的表現。


換到DX11之後,平均得到40.8張。


Sleeping Dog同樣的最大特效,平均張數可以得到25張,算是勉強及格,基本上是可以執行沒問題的。


DIRT 3最高特效,GTX 660得到平均42.47張。

GTX285與GTX660這兩款隔兩個世代的晶片組,果然還是有一定程度的效能差異(廢話XD)最大的差別處當然是DX11囉,GTX285連玩都沒機會,更不要說順暢了,而DX11比起DX9/DX10最大的特效不同點就是相當真實的光影計算跟表現,換完顯示卡之後這樣一些新發售的DX11大作都可以有著更愉快的體驗囉。

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